🍊旅パpkgその1
草案です🐊🐊🐊✨
細かいディティールは立ち絵の時に色々いじるかもです。

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CFG Scaleは驚異の2(!)なので、ディティールが乱れているんだけど、それが逆に味になって良い雰囲気のものを数枚。
ACertainThging、CFG2でも絵が描けるし、2000pxオーバーでも絵が描けるのは凄いとしか。

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全く同じモデル,プロンプト比較
1,3枚目:Colab
2,4枚目:ローカル(GTX1080)
おわかり頂けるだろうか?
Seed固定してないので構図違ってアレですがディティールの入り方とかエッジの立ち方が全然違うのが分るかと…
高品質が出したい人は今すぐ3000未満を投げ捨てろ()

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手のひら
明日は手の甲やってディティール入れて完了

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一昨日?くらいに作った、黒ゴスロリ少女。
CFG Scale2.5でギリギリ絵として成立してるラインを狙ったものだけど、ACertainThingにしたら結果良好。
特に、瞳のディティールが良い。
やっぱり瞳はこっちのモデルの方が好きだなぁ。

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友人とTRPGの話をしたので。

かっこい騎士写真は生成したことはあるけれど、今回はDerridaモデルでイラストに挑戦。

超解像を入れたのでちょっとディティールが…色々考えよう

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瞳のディティールはAnythingよりACertainThingの方が好み。
やっと使い方わかってきたような気がする。

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キャラクターの魅力を強調しつつ頭身を下げるというデフォルメ絵の醍醐味を極めたつよつよな人
前に頂いたエフラットのイラストが分かりやすいですが、2~3頭身にデフォルメしながらメカ部分のディティールをほぼ全て描き込んでるのはまさに職人技! https://t.co/9uf7oDAuu9

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なぜか気分が高揚すると観たくなる。
寡黙なニール・アームストロングの佇まいとコクピットのディティールと轟音とブラーがとにかく印象に残る。
もういちど映画館で観たい。

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ディティールちょっとずつ進んでる。

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>RT
恐れ多くも描かせていただきました。これはディティール細か過ぎたボツ絵。
運営進行でお忙しい中お声がけ&印刷所とのやり取り進行してくださったritukiさんに圧倒的感謝🙏

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こちらのキツネ・サインは非公式Ventangleコミュニティ内のNPCイラスト化企画にて、桜居春斗さま()にご依頼させていただきました!
元絵では映っていない部分の補完や、衣服のディティールアップなど非常に素晴らしい作画力を発揮して頂けてとても嬉しいです。

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配信をしておりました
ソノイ(変身後)のディティールの多さに大変苦戦させられました…
レイドはピリ辛伝授さんから頂きました ビッツもありがとうございます

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全部精度モード
こうやって比較するとステップ数以前よりも減らしてるのにディティールアップしてるな
あと余計な手足生えなさそうな雰囲気

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おはようございます。ディティールはテクスチャ(わかる人にはSO-DOのシールみたいなもので通じるハズ)で再現と考えてたのに結局ポリゴンで掘ったのは造形レイヤーが故の凝り性です。

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下描き仮終了。後は下着のディティールを整える

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Zbrush生活41日目
ディティールを作っていく。
い~い感じだ

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←3月 10月→
色使いが変わったし、少しディティールを意識し始めてる気がする

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ここまでッ……ここまでの百合レイアウトゥはできてもディティールがッ😭アッ……

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妖精さんが工廠で作った部品は、1/10スケール駆逐艦プラモみたいに意味も無く小さい一方で、明石や夕張が今後のメンテを考えて増設する部品はリアル原寸サイズ。だからディティールを増やす際には、この部品の製造/整備/運用は××担当を決めながら並行で作画もする。長く続けると耳から脳がこぼれてくる

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