限定最推しが引けたんで座標教入ります

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進歩。顔はy座標以外はできた 

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【情報共有】DD RJAA 位置ずれ
447L~450R
431~427R

数字がAIPからの座標、線がDD。
SPOT1個分ぐらいずれてるみたい。

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ネコミミ持ちは座らせると耳の長さ・向きに問題が出るのと立ったままのクコではSDの座標が重なって弾かれるので、両方を立たせた上でクコの待機モーションから跳び上がって傘を開く寸前で止めてジャンプ状態による座標軸のズレを利用することで判定面のクリアに成功

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わかった。わたしのさっきのスタイル設定で、
ACCELの出力XYZに対して。
Yが垂直なので無視。
2次元のスプライト動かすには、
こうやって靴下の後ろにジョイコンつっこんで。
足をけり上げるとACCEL Z軸がマイナスするので
スプライトにはY座標の方で増減。
X軸は…。うん。

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カワイソウなかつおのえぼしさんニャ~💦
せめてワガハイの召喚魔法で、かつおのえぼしさん家のシロちゃんだけでもけんちん汁パーティーにご招待いたしますニャ~♪

・・・あ~!!!
座標がズレたニャ~!!!

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秋雲を改二へ、一覧メーカーのキャプチャーが座標がずれてた、むきー

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創作ズで君じゃなきゃダメみたい

5人一気に踊らせたらPCが落ちたので合成しました。
(ボーン改造と座標はあきらめた)

モーション:あああ様
背景:ありさと様

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変な特殊射程を作ってたんだけど射程が12超えたくらいからめっちゃ重くなる。おま環?やはりファンネルの11とかは凄く長かったのか!……範囲計算が負担ならユニットからの絶対位置で直接座標指定してみるとかすればいいのかな?右方向に無限遠ってどうすればいいんだろう

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ウィリアム
「狭間の領域」にて生まれし異形の一体
半固形状の体の中で高密度エネルギーの渦が形成されている
下手に衝撃を加えるとエネルギーを解放し半径5kmを大爆発で無に帰す危険な爆弾生命体であるが、ワームホールを形成しランダムで世界各地の座標へ転移を繰り返しているので会うこと自体が困難

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今日の鍵。
①陽気なゴニアンズに元気づけられ…てないブレトンの図
②恒例のゆりかごカフェで一息
③久々のVHゆりかごで遭難しまくりました。「動くんじゃないよ!」は座標判定のようでその場でジャンプしたら刺された。流石ママ厳しい。刺青さん初VでHMクリアおめでとうございます!

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一方座標が好き。ドライだけどふとお互いのこと考えるような距離感。

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このエレンくんはボクと全く関係無い子です( •́ฅ•̀ )
座標持ちエレン・イェーガー (✌・᷅ὢ・᷄ )✌

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普通のアニメーションならそんなに苦労はしないんですが、あやよさんは全てのパーツが16色のドット絵で制作されているので、座標位置が1ミリでもズレるとモザイクになってしまうんですよ(つд⊂)

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ちっ、計測に失敗したか。ええ、これでは座標位置が固定されてません、あやよさんの胴体を稼働させた際にドットに漏れが生じます

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空の日(遅刻)

イッシュとシュテルンビルトはパラレルワールドの同じ座標上にあるので何かの拍子にうっかり混ざったりしてるかもしれない(*'ω'*)

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アニメの中で座標(?)として出た数字
ネットで検索かけたら
素敵な絵が…( ´ ;ω; ` )( ´ ;ω; ` )( ´ ;ω; ` )
愛しかない、、、
なんて粋なはからいしてくれるんや…( ´ ;ω; ` )
Twitterで見つけてこの仕掛け知ったけど
よく気付くな〜
みんな。すごい。
だからTwitter好き(笑)

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y=ax+bのa,bを規定する座標系をパラメーター空間といい、ハフ変換等の直線補間技術において、重要な意味をもちます。

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バウンティハンターシェリル:

座標ポイント
アークギガンターの地球侵攻ルート上、正面に距離を取る
3万宇宙キロ

デフォールド!!


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当たり判定はいつもさとりすとの「さわり判定座標の作成」にお世話になってます collisionexでの多角形定義は人力だとしんどすぎるから今となってはさとりすと無しが考えられないくらい

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