画質 高画質

blenderのテクスチャ用に使えそうな正面から見たビルの出力方法がなんとなく分かってきた。
AI君が立体的にしたがってるけど、最低1枚は平面的にしてくれるので再出力すれば問題なしって感じ

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歌声の素敵ですが、超立体的なお顔立ちもとても魅力的
仕上げにお化粧するのがとても楽しかった1枚

女王蜂
金星

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TheYoogle新作妖怪シール紹介その8
[Ys-09]HoloSAMURAI2ホロザムライ2
立体的な本体と対比的に背景はフラットに、静けさと力強さを表現。
第2.5弾2種セット(イベント会場限定)
[?-01]妖gle
[Ys-09]HoloSAMURAI2
さん家祭り他、イベント会場のみ



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せっかくアーツのリブットを買ったので実物を見ながらいつもより立体的な構図にしたいなあという絵です

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の色塗りを細々とやっています。盗賊ジンジャー(女の子)とバジル(男の子)。うーん、バジルの髪も立体的にハイライト入れたほうが…?

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「夜」
こだわり点
・暗い中スマホを見ている感じを表現した(寝落ち)
・いつもと違う髪の描き方をしてみた!
頑張りたい点
・背景が苦手なので立体的に描けるようになりたい
・布団のセンスなさすぎ問題
・時間なくて影とハイライト適当になっちゃった
・抱き枕の体描くの忘れました!生首!

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立体的な把握の為に斜め角度で描いたイクスレヴ(ちょっと微改良

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『呪術廻戦(20)』読んだ。社会に潜んだ呪いを祓う呪術師達と呪霊との戦いを描く物語。相変わらず作中の呪力に関するルールは理解しにくいが、単純なバトル物としては立体的な殺陣シーンやダイナミックな呪術など爽快感はある。敵キャラが突然登場してすぐに退場していくのはちょっと気になる。

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前に作った立体視多田李衣菜。
慣れれば多田李衣菜が立体的に見えます!

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Adobe Fresco で作成
もっと大きなネット画像を参考に描いてみた。
円柱の影付けを参考にしたけどどうしても立体的にならない。
プロ専用の配布ブラシを使ったのに関わらずやはりブラシの動かし方に
問題があるのね。

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下記を封印して蓮を描きました

「立体的な厚塗り/筋肉質な体/太い線
細かい服のシワ/リアルめな唇
塗りのぼかし/三白眼」

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横から追加。立体的整合性?知るかボケェぇぇ!!

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タイタン植物図鑑をパラパラ読んでみた。

植物はファイティング・ファンタジー関連書籍から出展・明記され、タイタン世界を立体的に彩る。

「葉っぱ専門書なんている?」と思っていたが、
実用植物・危険植物が満載で
[植物の知識]は是非取りたい技能に。

樺の効用だけでも知っておきたい。

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今日はイラスト専攻1年生の作品です。
髪は立体的に描けていますし、全体的なバランスが良いですね❗️
入学前まで人物をほとんど描いたことが無かったそうですが、授業で添削してもらいここまで上達したそうです。
今後の作品にも期待ですね❗️
  

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過去絵は立体的な構図に挑戦してて自分いいなと思うけど
今はいろいろあって自分の好きな絵は描いてない気がする...


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もう一人挙げるとコリー・ウォーカーで、最初はシンプルかつ独自のデフォルメの絵柄だったけど、どんな心境の変化か描き込みが増え立体的かつ目がデカくキラキラになり、インビンシブル終盤では目のキラキラも控えめになって、リアル寄りでありつつも可愛らしく優しい絵に完成された

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例えば1枚目と2枚目だと影の出方が違ってて、2枚目の方が立体的に見えませんか?

これは左側からスタンドライトを当てる/当てないの違いですが、影が強調されることで印影がハッキリして見え方が変わってくる例です。

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しんどろくんおかげで立体的に進藤くんの髪の毛が解るようになったというか…わかんないけど…

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