シナリオを決めてくにあたってワールドマップを一新した。ツクール2000の遠景に一枚画像を貼ってる形式。

マップがあると物語の導線や歩く順序に指向性が生まれると感じる(あとは、物理的な面積のイメージとか)

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どなたかこの現象解消する方法ご存じな方いらっしゃいます?
多層マップレイヤープラグインでキャラの手前のレイヤーと遠景との二重構造のマップですが、
キャラクターの座標位置によっては1ドットずれて表示されちゃいます。

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膝枕♣️🐬
これ多分運動場の端っこだからその辺でマジフト部とか馬術部とかは練習してるし少し遠くで飛行術の補修をしてる🐙と💀がきっといる。遠景で一般生徒がチラチラめっちゃ見てるけど誰一人つっこめない。トレジェイほんとそういうとこある(そこがいい)。

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1回目、2回目の反省点を踏まえて
🐣作業しやすいよう遠景・中景・近景のレイヤーを分けた。(これはレイヤー全10枚)
🐣学び:背景を描くときは、左手デバイスで筆の太さを変えられると描きやすい
新しい筆を使ったのでタッチそのものが変わった❕
https://t.co/kAPXSWh3TU

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背景描く時は大体レイヤー分けして、遠景、中景、近景で描き込み量変えてる。
遠景はシルエットのみにレイヤー効果とかでぼかしかけまくる。中景、近景とその量を減らす。
レイヤー1枚にしようとすると、塗り分けがめんどいからとかそんなん...。
建物は描きたくないので、仕事以外は大体逃げてる...

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駆逐隊まとめて描いた絵だと遠景として描いたものだと第六駆逐隊を描いたのが早かったけどキャラクターとして明確に分かる絵だと第七駆逐隊が最初。合同誌でリクエストされた内容なので、求められなければ描くこともなかっただろう。

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今日はこのへんでおしまい。
主に画面下半分を描きました。

遠景の山っぽいものを描き入れると、ちょっと落ち着いた感じ。少し紫過ぎるかな🤔

まだ描きたい部分が残っております。
続きはまた明日…
か明後日😃

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りゅくんリスペクトで遠景を作りたかったんだけど、結局似たような滝が増えてしまっただけ…😳
似た感じにならないよう橋を設置し、
ブックカフェから見下ろせるようにしてみました🍂
来たことある方には分かる、大工事でした……

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🤔…✍️…😇
葉っぱの輪郭や、苔などの汚しを描いてやっと遠景から解放される

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吉田誠治さん()にsessaにて添削をして頂きました!
劇的な変化です…!とても勉強になりました!
空、手軽にかっこよく描けるのでいつも描き込みがちだったのですがぐっと堪えようと思います
なんとなく描いた遠景の謎の建物もカッコよくなってて嬉しいです
https://t.co/Xhal17AqcY

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背景メインで描いたとはいえTwitterだと人物めっちゃボケてたので人物アップ

遠景よりこっちのが良くね?って何度も思ったのはナイショ

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ずっと自撮りしてた方がいらして、遠景の1枚に紛れ込んでますが。人手が思っていたよりは少なくて、ツイステの広告も見られました。警備員さん立ってたので、人気すごいんだなぁ、大変だなぁと思いました…。

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かわいい王子様で~~~ヾ(^∇^)おはよー♪

ヘンリー王子
後のプリンスオブウェールズと
ジョンハリントン
後のハリントン卿2世
ロバートピークザエルダー画 1603

犬も家来も馬具も立派で細かいぜ
遠景にシカ

こんなへなちょこ靴で狩りにいくとは!😱
ウェスタンブーツで行ってよ😭

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近景の濃い影と、光を挟んだ遠景の薄い影を描きたかった

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あっスマホから見るとガビガビですか?
分割してみました
なんか人ばっかりだな~背景も描かなきゃな~って入れた6国の遠景描くのキツすぎてクッソ後悔しました

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遠景でゴジラを捉えたの一瞬のショットに、心がスクリーンに溶け込んだ様な陶酔に酔う。

此等のショット、ゴジラを除くフレーム内映像情報は「本物」に観えるのに「空想」のゴジラが混ざる事で違和感が発生。

が、その違和感こそ怪獣の放つ魅了であり、ショットは“本物以上の瞬間”に変化するからだ。

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使ったのはこの部分。まあ拡大するとめちゃくちゃ粗目立つので、あくまでも遠景とかちょっとした背景用で使う程度。

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好好看⋯⋯我覺得遠景好棒喔😭超尊...

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矩形や直線から離れた建物は、遠景マップのほうが扱いやすいんだろうな。。。

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