画質 高画質

drawing-machine | loop:24746 a:6.005 b:6.005 p:7.005

0 0

unknown | sw:274 sh:308 b:44 o:10 p:5.4393 l:2.8222

0 1

でProcedural Hard Surface Modeling で
対空兵装を忘れていたので再生成。久しぶりすぎて色々と忘れている…

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でProcedural Hard Surface Modeling で
記念に1隻ぐらい。パラメーター変えただけですが。
「VANCOUVER」こんな艦名がDropfleet Commanderにも出てきたような気がするのでカラーリングはUCM標準色風。

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gingko | a:8 s:1831 d:0.3120 w:55 ns:0.0926 np:7.2971 nb:9

0 1

gingko | a:7 s:2986 d:0.4574 w:246 ns:0.5249 np:8.8070 nb:2

0 1

gingko | a:7 s:1945 d:0.5512 w:188 ns:4.6941 np:5.9652 nb:8

0 1

drawing-machine | loop:25748 a:4.005 b:8.005 p:11.005

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でProcedural Hard Surface Modeling で
オブジェクト配置用のHDAでデカールも配置して見た。もう少し調整すると良くなりそう。

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でProcedural Hard Surface Modeling で
新機能追加のテスト用にシンプルにしようと思い、火砲などを取り外し単胴船に。
スッキリ。三胴船も良いんだけど形を見せるのが難しかった。

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