おっ…服の影をただぺって描いてぼかすんじゃなくて水彩筆と水彩筆(ウェット)で滲ませながら描いた方がそれっぽい…

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⑨瞳3
上のくらいとこと瞳孔を描く。瞳孔は下の方ちょこっとぼかす

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⑦瞳1
しれっと瞳描いてたの説明忘れてた。瞳は後でぼかすので線画要らない。
瞳のレイヤーにクリッピングしてエアブラシとかみたいなふわっとしたブラシで下から淡い黄色グラデ入れる。
どんな目の色でも困ったら下から黄色入れれば間違いねえ。

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⑤白目
肌塗っとくの忘れてた。肌レイヤーから消しゴムで白目部分抜いて、下に新しいレイヤーつくって白で塗りつぶすとまぶたの影が塗りやすくなる。目頭のとこちょっとぼかすと自然に見える

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昔は肌塗る時ふちのこしてアウトライン描いてぼかすって描き方してたんですけどめんどくさすぎてやめました
今は二枚目とか三枚目みたいにあとからハイライト入れてる

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たぶんなんですけど、
①ベースに近い色で大まかな影を置く→端ぼかす
②↑より少し濃い目の色でもう少し細かい影を置く→端ぼかす
③深くシワの入っている部分に②より濃い色をシュシュッと置く→端ぼかす
シワの浮き上がってる部分にベースより明るい色を細く入れる
みたいな流れだと思います しらん

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描くのに結局ぼかす時、えもいわれぬ感情になります(でも 本いいかんじな雰囲気がありますね)

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縦長になったので背景ぼかす感じとどっちがよいかしら

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工程(色は肌のベース1色しか使わない)
1.ベースを塗る(バケツでいい)
2.適当にこんな感じに乗算でベタ塗りする(%は後でいじるので適当)
3.境目はぼかしツールでぼかす。高い所は透明+柔らかいブラシ又は柔らかい消しゴムで削る
4.レイヤーの濃度調整(これは25%)

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原作のラムさんの髪は構造色というのが話題になってたので試してみました。
・無彩色の40,50,60%で塗りつぶす
・透明色をロックして髪筋に沿ってぼかす
・同様に影とハイライトを入れる
・多彩色のグラデーションマップを乗せる
グラデマップの調整で色んな感じに

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ぼかす前の画像をよく見てみるとまたしても尻尾を描き忘れていることに気づく

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顔の情報量を増やすために最近取り入れたこと
①髪ハイライトをぼかす
②頬の///線を赤系で色トレス
③白目影にグラデ
④瞳ハイライトぼかす
⑤瞳ハイライトの上にまつ毛を描く
⑥上まつげにハイライト
⑦上まつげ影

瞳にもう一枚レイヤー追加してキラキラ盛った方がいいかも。
バランスが難しい…

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ちゃんとかいたことないなーってかいてたらこうなった
あとでぼかすはず

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アイコン映えしない時の工夫
①とりあえずオーバーレイと発光でキラッキラにする
②ちょっと傾ける
③右に寄せて余白を作る
④肌色ブラシでぼかす
⑤目を隠してみる
⑥星空ブラシ(発光)でキラッキラにする

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っはーーーーー!!!!やっとできた!!!!
背景はぼかすから適当に塗りました!!!

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なんかたくさん色置いて最後にえーいっ!てぼかすだけのお仕事

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〜なんかいい感じになるテクニック〜
①描いた絵を複製する
②複製したやつをぼかす
③ぼかしたやつを上にして両方の不透明度を50%くらいにする
④なんかいい感じになる

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プロクリ練習中。未だ荊道。指でぼかすのはいいかも。

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🌺NEW DROP🌺

I LOVE THIS🌼 CHIBI's new drop🌸
This work was inspired by 🌷

💐FLOWER FAIRY
💐0.02ETH
💐OpenSea Link will follow

たぶん年内最後の新作になります🌸
チビ画伯自らもお気に入りの作品となりました🌹

がんばってぼかすテクをつかったよ🌼
リンクは次の投稿で!

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ずっと練習してる服のシワの成果を発揮する時がきた ┣¨キ(´Å`●)┣¨キ
エッジを立てる部分とぼかす部分の区別がわかってきた😆✨







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