艤装に+αの部品を書き込む作業、ディティールは駆逐艦なのにサイズは人間大で、ケーブルのブレ留めとか結束間隔とか後付け部品のスケール感がグダグダになって、ついには脳が破壊される

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錬成成功ハイディティール版女体化&セーラー服姿パーマ
スカーフの色違いなので没だけどここで供養
ストーリー考えていくの楽しいな




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髪にディティール入れようのターンだけど、後ろ髪の束数が多すぎてくどい&組む時大変になりそうなんで良い感じに減らさんと…の壁にぶち当たった

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試しに解像度あげて出してみたらディティールも結構はいるし、手の破綻が圧倒的に減った…つらwww
(無編集)
ここのガチャも札束で殴り合う戦いなのか()

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WD待ちなので久しぶりにWD1.3をtiもhnもなしで触ってますが、やっぱりディティールが出なくて厳しいですね

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暫定年内の卓立ち絵が終わったので2022年のTRPG立ち絵まとめました
色んなシナリオで遊ばせてもらってとても楽しかった~!
まだ行ってないのも楽しみ!!
来年は動きのある絵が描けるようになるのとディティール継続して頑張るのとキャラデザも継続して頑張りたいな!

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イラスト好きさんに届いてほしい
アバターゲーム制作過程公開!

1枚目 全体のポーズや形取り
2枚目 衣装ディティールつめたラフ
3枚目 ゲーム実装画像

https://t.co/C9gHFrAmqA



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こんぐらい拡大しないとディティールがよく見えないのだ ハムちゃんずなのだ

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8528diffusion地味に変化させてる
ディティールはアップしているけど良し悪し好みの差も出てきそうで悩ましい
v0.2平面+幼い
v0.2a立体+多少年齢上がる

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今日はこの辺で〆。 明日か、ディティール更にこだわりたくなった場合明後日とかに完成できるかなぁまずは武装硬化で浮き上がる刀身のうねりをこだわって塗っていきたい。

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ディティールアップが珍しくうまくいった。

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ディティールは荒くなっちゃったんですが、いかにも変身ヒーローものの熱血主人公が「女体化光線」を喰らった場面っぽいのが取れたので
「うわあああ!!」
「ふはははは!いい姿だ!その身体になってしまってはもう戦えまい!」


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顔のディティールが好きな1枚。
瞳が良いですね。
主線パキッとしたものより、やっぱりこういうテイストが好み。
…なんだけど、細かいディティール反映させるにはCFG上げないといけないから、なかなかバランスが難しい。
AI絵はバランス。

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体操服+ブルマ面堂に完全にはまってしまいました
ちょっと手がおかしいですが、ディティール落とさずに全身描くにはfrom above(上から)使えばいいことを思い出したので
「こ…これは…女子の体操着ではないかぁ!」


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う〜ん…いまいちイメージ固まらない…ディティール詰める段階に行けない…

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イラスト好きさんに届いてほしい
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1枚目 全体のポーズや形取り
2枚目 衣装ディティールつめたラフ
3枚目 ゲーム実装画像

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初音ミク×巫女
画風は変えず、補足するディティールを変えたりいろいろしていたら、こんな感じのタッチに。

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わしのイラストのディティールが上がるんじゃあ^〜 

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にゃおちゃんに描いてもらた!
ディティールムズすぎて申し訳なし🥲
ありがとうございます!🙏 https://t.co/h6oFqQ8RPm

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妄想:マルヤマパンクヌ

下書きくらいまではいい感じだったのだけどディティール描いて塗ったら違くなったので出直してきやす。
目指すは地味でカラフルでカオス(?)
久々にゆっくり絵描いて楽しかった

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