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ロマ1を遊んだ少年時代。
初回プレイ、直感で選んだ主人公はホークでした。
周りから「あーあ、一番難しいやつ選んだ!!」
と言われ一気に萎えた思い出(笑)
#ロマサガRS
#月燈マルシェファンタジーフェス #月燈マルシェ 1日目のお題「主人公」。主人公は大なり小なり前に進む力…というか進む瞬間を物語にしております。主人公を考えるのが一番難しいです。
#30dayうちの子語りChallenge day24 死生観
https://t.co/9ISBRnxSOv
一番難しい議題だ
人を治す薬師たるハナの意識は、常に生者に集中している。死とその先について深くは考えてこなかった
彼女が自らの死生観と向き合うのは、根治と死を同義とする患者に出会う時だろう
(イメージはななめーかーより)
何か絵を描いてたはずなのに、気が向いて何故かドット絵へ
1枚目が一応原寸大(に見えるようにトリミングしてみた)、2枚目が拡大
キャラのドットより背景の方が面倒くさくて、結局手抜きという
デフォルメ絵でいうと、トーマが一番作りやすくて太一が一番難しいかも(主に髪のせい)
#青のフラッグ
でもな、一番難しいのは上から見た構図とか下から見た構図なんだ
絵を絵としてではなく3Dとして想像しないと太さと細さ、斜め合わせ、角度、傾斜による形状の変化などを想像だけで把握しなければならないので本当に頭が痛くなるし失敗も何度もする
でもそういう絵は好きなので出来るとニヤニヤする