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ここら辺もう去年なのかぁ
感覚的には2ヶ月位前な感じ
『第六猟兵』(C)ハギワラ キョウヘイ/トミーウォーカー
#去年の今頃どんな絵描いてましたか
D.N.Angelより「永遠の標」のファンモデルが一応完成。
カラーリングはpixiv等で採用されている色が自分の感覚的にもしっくり来たので、そちらを採用。
アホ毛はシーンによって無かったりしたので省略。
チョーカーは単純につけ忘れてた
感覚的な話になっちゃうけどLive2Dの瞳のXモデリングの際はまとめて動かさずに是非左右個別にバランスを見ながらやってみてほしいです。より自然な目の移動ができる。(Yはいつも通りまとめて移動)
魔導物語はなまる大幼稚園児。
幼稚園生時代のぷよぷよ主人公のアルルが卒園試験の為に冒険するRPG。
ダメージ表示が数字ではなく、ちょっといたい!とかもうすぐばたんきゅ~などの感覚的な描写なのが特徴。
ステータスが分からずとも表情でピンチかどうかずぐにわかる。
後ひたすらにかわいい。
1993年7月14日発売「スーパーマリオコレクション」
シリーズ4作品が16Mの大容量で収録ってことでこれは飛びついたソフト。
途中セーブ機能も嬉しかった。
ただ感覚的にマリオの操作性は一応ファミコンに似せてるけどブロックを壊すときに頭が引っ掛かって気持ちよく壊せないのに不満があった(;´・ω・)
今日もお疲れ様です✨
ふぅ〜💦(テスト前日…全然自信ないですw)……感覚的にほぼノー勉って感じ
超低浮上でも、絡みに来てくれて嬉しいです!いつもありがとう٩(๑>∀<๑)۶💕
そろそろ寝ます!おやすみなさい〜
⋆。˚ᎶᎾᎾⅅ ℕᏐᎶℍᎢ⋆。˚✩
@Sea_Fury_FB11 夕景が多いのもそう感じた一因かもしれません。
それにこの作品の空気感が秋の風が吹く時の何とも言えない寂しさに似通う部分があるのかも…
飽くまで感覚的な話で恐縮ですが…
再投稿!
【ゲーム 行方不明】
@ChillasArt さんのゲーム
この方々の作品は、
よく観る実況者さんがプレイしているので何本か知っており、
全て良き(※ホラーです)なのですが、
特にこのゲームの雰囲気・世界が
感覚的にスゴく好きなのです。
物語も考えさせられます。
新作楽しみ☺️
#イラスト
7月!!
今年ももう下半期突入(⍥(⍥(⍥(⍥;;)
このコロナ禍で感覚的にまだ5月くらいなんだけど、最近しっかり暑くなってきて あ~夏なんだなって思います😥
上半期はものすごく駆け足で過ぎてしまったけど、下半期はしっかり働いてしっかり寝てたくさん思い出作るぞ~!!😆✨✨
#あまねの絵日記
ブラシのテストしたいけど絵がかけなくて、じゃあもう手癖で描けるやつ描こうっつって描いたらくがき
Tマーカーを試したんだけどクセが強いな。
・Tマーカー/乗算が良いカンジなんだけど、これ入れぬきがなくて、入れぬきオンにすると動作モッサリになって感覚的に塗れない
#クラシックなイメージ
“20年くらい前“
と
言葉にすると
すごく遠い昔の過去なのに
感覚的には
全然昔じゃない
昨日のことみたいに思い出す時もある
脳内タイムスリップ
#女の子イラスト
#イラスト
#お絵描き
#procreate
#タイムスリップ
#過去
イラレ部にも上げましたがこちらにも。
フリーグラデーション、感覚的にグラデーションが作れる機能です。
CC2019からの機能です。
https://t.co/lMfmECaVdc