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[윤선의도트튜토리얼]
지금까지 작업한 모든 튜토리얼을 네이버 블로그에 정리했습니다.
▶ https://t.co/qGyAIooq8v ◀
앞으로도 비 정기적으로 정리 하게 될 것 같습니다. ^^
[윤선의 도트 튜토리얼 - 무기 디자인] 무기 디자인 할 때 방향성 잡는 방법을 정리해봤습니다.
요약하면,
1.캐릭터의 설정을 토대로 가이드를 만듬.
2.맵과 무기 컨셉에 맞춰 가이드안에서 디자인.
입니다.
오늘 튜토리얼이 에니메이션이다보니 생각난 건데, 예전 회사 프로젝트의 캐릭터인데 드랍되서 완성을 못한 작업입니다. 새로운 시도를 했던 플젝이라 잘 런칭되길 바랬었는데 개인적으로 아쉬움이 많이 남는 작업물이에요
[윤선의도트튜토리얼 9-4. 애니메이션] 바운드만 만들어 줬을 때와 완성했을 때를 비교했습니다. 어느 부분에 움직임을 주면 되는지 차이점을 확인하시기 좋을 것 같아 만들어 봤습니다.
[윤선의도트튜토리얼 7 - 포션 작업] 아이템 제작 관련 요청이 있어서 아이템의 대명사 격인 포션 작업 튜토리얼을 만들었습니다. 'ㅂ' 다른 아이템들은 차후 하나씩 올리겠습니다. ^^
[윤선의도트튜토리얼 6 - 나무] 나무와 풀 작업 방식에 대한 요청이 있어서 간단하게 만들어 봤습니다. 'ㅂ^)/ 나무 제작 영상은 ▶ https://t.co/3DfucgJVgO ◀
[윤선의도트 튜토리얼 5. 코토리 피규어 모작 - 도트 작업 전체 과정 gif] 원본 링크입니다.^^ ▶https://t.co/EQJwSYqstm 원본링크도 잘못되어있어서 확대한 걸로 다시 올렸습니다.
실사체 눈 채색 튜토리얼.
[http://t.co/RkKHqcFwId]
[http://t.co/lgmO7C8fT6]
[http://t.co/Cap1CF5D4l]
[http://t.co/octRH9j6uG]
[윤선의도트튜토리얼 5-6.헤어 묘사] 이전 튜토리얼과 이어지는 내용입니다. 다음은 왕관 묘사로 이어집니다. ^^
러브라이브의 코토리 피규어를 모델로 도트 튜토리얼를 준비 중인데, 지난 주는 너무 바빠 튜토리얼 작업은 아직 미완성이네요. ;ㅅ; 아무래도 시간이 걸릴꺼 같아 완성한 코토리 도트를 우선 공개합니다. 'ㅂ')>
[윤선의도트튜토리얼. 츠르님의 의뢰] 츠르님께서 직접 작업하신 도트를 제가 제 방식으로 고쳐봤습니다. 그 과정을 튜토리얼로 만들어 설명을 적었습니다. 수정과정 공개를 허락해주신 츠르님께 감사인사 드립니다! ^^
[#윤선의도트튜토리얼 4.라인처리] 오늘은 도트 외곽선 정리하는 방법을 설명했습니다. 오브젝트의 묘사는 그림 공부하는 방법과 거의 비슷한데, 라인처리는 도트만 가지는 특징이라 먼저설명해 보았습니다.
[#윤선의도트튜토리얼 3-2. 팔레트공유] 요청이 있어서, 지난 번에 정리한 팔레트를 어느 파츠에서 컬러를 추출했는지 카테고리로 정리했습니다. 꼭 해당 부위에서만 사용하는 컬러들은 아닙니다. ^^
[#윤선의도트튜토리얼 2-1] 호시노 루리 제작과정을 gif로 만들어 봤습니다. ^^ 팔레트 변화를 좀 더 자세히 볼 수 있습니다. 트위터는 gif가 색이 변형되서 나오기 때문에 실제 색과는 다릅니다.