[윤선의도트튜토리얼]
지금까지 작업한 모든 튜토리얼을 네이버 블로그에 정리했습니다.
https://t.co/qGyAIooq8v
앞으로도 비 정기적으로 정리 하게 될 것 같습니다. ^^

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[윤선의도트튜토리얼 9-5. 애니메이션] 9-5와 마찬가지로 만든 달리기의 비교입니다.

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[윤선의도트튜토리얼 9-4. 애니메이션] 바운드만 만들어 줬을 때와 완성했을 때를 비교했습니다. 어느 부분에 움직임을 주면 되는지 차이점을 확인하시기 좋을 것 같아 만들어 봤습니다.

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[윤선의도트튜토리얼 8-2. 64x64 사이즈 도트 캐릭터 작업하기] 도트를 처음하실 때 보고 하시기 쉽도록 만들어 본 캐릭터 튜토리얼입니다. 32x32 사이즈 도트 캐릭터 작업과 함께 봐주세요. ^^

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[윤선의도트튜토리얼 8-1. 32x32 사이즈 도트 캐릭터 작업하기] 도트를 처음하실 때 보고 하시기 쉽도록 만들어 본 캐릭터 튜토리얼입니다. 사이즈를 제한하고 색수도 파츠별로 5개정도로 제한해서 작업했습니다.

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[윤선의도트튜토리얼 7 - 포션 작업] 아이템 제작 관련 요청이 있어서 아이템의 대명사 격인 포션 작업 튜토리얼을 만들었습니다. 'ㅂ' 다른 아이템들은 차후 하나씩 올리겠습니다. ^^

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[윤선의도트튜토리얼 6 - 나무] 나무와 풀 작업 방식에 대한 요청이 있어서 간단하게 만들어 봤습니다. 'ㅂ^)/ 나무 제작 영상은 ▶ https://t.co/3DfucgJVgO

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[윤선의도트튜토리얼 5-6.헤어 묘사] 이전 튜토리얼과 이어지는 내용입니다. 다음은 왕관 묘사로 이어집니다. ^^

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[윤선의도트튜토리얼 5-2.형태와 명암] 이어집니다. 'ㅂ'

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[윤선의도트튜토리얼. 츠르님의 의뢰] 츠르님께서 직접 작업하신 도트를 제가 제 방식으로 고쳐봤습니다. 그 과정을 튜토리얼로 만들어 설명을 적었습니다. 수정과정 공개를 허락해주신 츠르님께 감사인사 드립니다! ^^

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[#윤선의도트튜토리얼 4.라인처리] 오늘은 도트 외곽선 정리하는 방법을 설명했습니다. 오브젝트의 묘사는 그림 공부하는 방법과 거의 비슷한데, 라인처리는 도트만 가지는 특징이라 먼저설명해 보았습니다.

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[#윤선의도트튜토리얼 3-2. 팔레트공유] 요청이 있어서, 지난 번에 정리한 팔레트를 어느 파츠에서 컬러를 추출했는지 카테고리로 정리했습니다. 꼭 해당 부위에서만 사용하는 컬러들은 아닙니다. ^^

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[#윤선의도트튜토리얼 2-1] 호시노 루리 제작과정을 gif로 만들어 봤습니다. ^^ 팔레트 변화를 좀 더 자세히 볼 수 있습니다. 트위터는 gif가 색이 변형되서 나오기 때문에 실제 색과는 다릅니다.

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[#윤선의도트튜토리얼 2] 오늘은 지금까지 회사에서 도트를 가르쳐드렸던 신입분들이 많이 하는 실수들을 모아봤습니다. 그 실수들을 쉽게 수정하는 방법에 대해서도 설명해 보겠습니다.'ㅂ'

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