スカルプト、ボックス表示でやった方が圧倒的に作りやすいけどスムーズ表示に戻したとき地獄みたいなサーフェスになってて涙出ちゃう
エッジの挿入が悪さしてるような気もするんだけどいまいち原因がわからん…

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そういえば昔お城から変形するロボ「オシロイド」ってのを作ってみたことがあったんですよね。

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今日の夜食は飛行機の開きです
頭を頭のまま飛ばしても仕方がない。飛行機にしなきゃいけないんですけど試しに変形させてます。頭隠せず尻どこやねんって感じですわ。

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やすりちゃんギアこんな状況です。あとは足と武器作って本体に取りかかります。本体はBlenderでいきたいけど前回Fusion360で作った音緒ちゃんヘッドを流用した方が早いかなー

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過去のバージョンを再々クラウド保存してくれてるのありがたいね。保存せず捨てた思うとったデコルテ回収できたので直しつつやってみようかな。最近カプセルトイかなんかでZetaヘッド発売されちょいちょい見かけるし。とか…、ちょびっとだけ思うた。

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本日のブラッディーマリー
えらい久しぶりに3Ⅾいじくった
めんどくさいスネ装甲に突入
まずはとっつきやすいところから攻める





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昨日作成したグリップにバレルをセットしてブラスターを作成
グリップを共通化して他の部分は交換していろんな武器に出来るのです
バレルは10分で作成、没ネタなので

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毎度微妙な進捗ですが胴体左右から後ろに伸びるしっぽ?を作り込みました。設定解析と造形の両方で妥協しまくりですがアタシテキニハオッケーデス。あとは主翼とエンジンと尾翼です。明日終わるかな…。

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ちょっとづつ進んではいる、、、、曲面の処理が多いロボは微妙な形状修正にどうしても時間を取られるのう

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馬が直接くっついてるタイプとディテールになってるタイプの超ざっくり試作……。
どっちがいいかなぁ。
てかこの段階でタグ使っていいんやろか…。

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今回の更新はくるぶしからつま先までのフレーム
変形時に邪魔になっていたパーツですがジョイントを増やし、武器に出来ないか模索中です
ハンドルみたいになっていて腕で握って装着されています

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機体の前半をでっち上げて終わりました(というかもうやめました)。着陸脚で悶絶しましたが経験値溜めたと考えます。次は機体後半です。

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Some prop commission I'm doing.
For things like these, my go-to is Fusion360. Unfold a sheet metal then cut the patterns in, fold back, then add the hinge.
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今日は機首アンテナと着陸脚まわりをちょっとやりました。明日は機体後半部分を詰めます。3連休中に一度出力したいです。

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Fusion360製RGC-80C(仮)
耳穴開けたり頭をさらに素ジムによせて修正したんす。
素ジムから進化→ジム改にちょびっと近づいたかんじ。
ワイ勝手デザインなのでこんなんガンダムにもMSVなんとかにも出てこんからな。分割もしたで寝る😴🛏️

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HONDA Monkey 50 作成中 Generator cover

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今日はキャノピーの形状を間違えてたのを直して終わりました。スマートな方法がないかと色々試行錯誤してますが結局ベタベタの方法でやってます。探し方まずいのかなー。まあ実現出来ないわけじゃないので少しずつ進めます。

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Fusion360製RCG-80C(仮)
ワイ所望赤レジンゲトまでに全部作っとこ思うですよよよ😚今日は仮に置いていたジム改頭部ヘッドから素ジム(ジャブ郎GMさん)に近づけつつ、この胴体ボデに合うよう退化させてみたんよ。でちょっぴり大き目にして丸っこくかわいい感じにしてみた🙄

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今日のコスモシーガルは細部を作り込みしてます。ラフ造形の後に新規で作り直そうと思ってましたがめんどくさくなったのでそのまま継続です。

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