脚部の新パーツ。ハサミレールガン。折り畳み式で装備されております
展開すると敵によっては確実に有害であろう電磁波を発射する武器に早変わり

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電池パンチ
上の十字がプラス、くるぶしあたりのへこみがマイナスを表しています
黄色いエネルギー源に白いカバーをしているイメージ

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腕。電気を発生させる電池と飛行機の翼の意匠が盛り込まれています
肘の部分にあるのがマイナス。もう片方の腕をプラスにする予定です

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デジカイザーハサミ。二刀流の剣が合体してハサミになりますけどもう一段階、槍と合体してデジカイザー高枝切バサミにパワーアップさせたいです

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イーグルつま先(仮)
中央の穴から刃が出て剣になる。これまで作成していた腰アーマーと合体させてロングコートアーマーにパワーアップ

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エクシーズ斬馬ブレードと腰のブースター
正面から見るとわかりにくいので実際に装備してみました。侍みたいにイアイ・アクションします

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既存のパーツを組み合わせて前回より進んでいる感をアピール
肩のパーツが新しく作られたものですが可動を思いっきり阻害したので要修正です

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今日の更新、これまでの画像とあまり変化がありません。間違い探しみたいですが腰の部分に追加パーツがあります
実はこれ腕部形態で余った足の部分。これまでどこにくっつけるか悩んでいました

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前回までの作業ではフレームの厚みと固定が納得いかなかったので調整、そして再結合
同じ規格の3機が合体するロボットの作成ですがメインフレーム部分です

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合体機構ほぼ完成版です。残りは細かい修正と関節の修正です
同じ機構のマシンを3機使って合体させるシステムがようやく実現しました

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久しぶりのタグ付き
フレームとアーマーを合わせて飛行形態の作成テスト
羽根が割と大きいのではったりがききますね

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今日の進捗
ドラゴン形態の時の腕です。巨大なクローは隙間からエネルギーを放出し、腕の時は攻撃、別の場所にある時はスラスターとして使用できます

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昨日の作業で作成したジョイントを使用して上半身を組み立て
胸の鎧がついてますが厳密に言うと肩から伸ばしたもので、動きの干渉を避ける際や変形に使います

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今日の更新、腰の鎧と胸の鎧を接続するジョイントを作成
今まで胸部のパーツは胴体側にくっつけていましたがその影響で可動や変形の阻害をしていました。今回は肩にジョイントを伸ばしてます

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久しぶりの投稿。頭が上手くいきそうでいかないを繰り返し久しぶりです
真ん中の円柱と基部が斜めに接続されているので回転させると真上に向きます。そこを上半身に接続させるのです

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今まで頭部の合体ジョイントに悩んでいましたが今回はその最新形
蓋はこの後しますが、頭部の骨組み自体が巨大なジョイントになっている構成
この後上半身にくっつきます

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首元を少し更新。首元が8mmジョイントなので頷く行為が出来ます。あと飛行機の変形に使います

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一貫性がないから作ってる場所がころころ変わるつくもがここにいる
今日の作業は手首、他の部分は既に作ってある場所です
凄まじい抜き手という技を考えた結果がこれ

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