髪の色、テスト。

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ふぅ 適当にこてこてしてたらかわいくなったw

(冠と甲羅とったらもぉクッパ姫じゃないよなw)

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ここ1週間はコルセットベルトのモデリングを重点的にやってました。

あと、フード付けたかったのだけれど、何度やっても気に入らなくて。
やっとそれっぽい形にできた。
結局襟元からポリゴン押し出して形作ることにしました。たぶんまだいじる。

全体的に密度上がって良い感じ。

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クッパ姫 着替えさせてみた


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やっぱりエンジンとかCADでつくった方がそれらしくなる。思考も形状も。

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また髪の毛をいじっている。

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せっかくりんごを作ったので飴を掛けてみました~あっ!箸に穴が開いてる

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Shadeおさらいのりんご

うーん、絵描きのクセして何この葉っぱのぞんざいな感じ😭とりあえず、ポリゴンメッシュは少し思い出しました。

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いつぞやに試しにディスプレイスメントで造った火の玉乗っけてみた
レンダリングにくそ時間かかった・・・w


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クッパ姫かんせいー

がおーw


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とりあえずこんなもんかな
(尻尾どーしたものかw)


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触るごとに容姿が変わる…。あ、しっぽはなくなりました。

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これくらいの車ができると
いよいよ来たなって感じだなw

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車のフレームはダイナメッシュにしてはだめだな。
かくかくの方がいい。

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ミクさんおめでとう!!今年の冬コミはShade3DからミクをMMDモデルとしてエクスポートしてみた本を出す予定です、よろしくお願いしますっ!!

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Shade3DでザクIIをつくる。(デザート迷彩仕様) https://t.co/j8dPOPNWKd

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Shade3DでザクIIをつくる。
デザート迷彩仕様です。

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うちの子ちゃん、修正中。目のボーン位置がまだ良くない…。

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