アカネちゃん進捗
パーカーできた
意地でもテクスチャー描きたく無い人なので形状で模様作りましたw



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ワンモデ久し振りに参加しました。お題『水晶球』そう、球じゃないんですよ、その下のクッションなんですよ😂

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いじくればいじくるほど顔が崩れていく・・・

ちなみに私はshadeが3D初体験な都合チュートリアルが線形状だったのでそのまま線形状で作成してる人ですw


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XINOと命名された忍者型ロボット。
ニンジャソードを始めとする様々なオプションが用意されており、それらを自在に使いこなせる・・・と良いですね。

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Shade3Dでトゥーンレンダリング出力。

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Shade3DでザクIIをつくる。
トゥーンレンダリングで出力。              

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髪の色、テスト。

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ふぅ 適当にこてこてしてたらかわいくなったw

(冠と甲羅とったらもぉクッパ姫じゃないよなw)

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ここ1週間はコルセットベルトのモデリングを重点的にやってました。

あと、フード付けたかったのだけれど、何度やっても気に入らなくて。
やっとそれっぽい形にできた。
結局襟元からポリゴン押し出して形作ることにしました。たぶんまだいじる。

全体的に密度上がって良い感じ。

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クッパ姫 着替えさせてみた


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やっぱりエンジンとかCADでつくった方がそれらしくなる。思考も形状も。

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また髪の毛をいじっている。

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せっかくりんごを作ったので飴を掛けてみました~あっ!箸に穴が開いてる

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Shadeおさらいのりんご

うーん、絵描きのクセして何この葉っぱのぞんざいな感じ😭とりあえず、ポリゴンメッシュは少し思い出しました。

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いつぞやに試しにディスプレイスメントで造った火の玉乗っけてみた
レンダリングにくそ時間かかった・・・w


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クッパ姫かんせいー

がおーw


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とりあえずこんなもんかな
(尻尾どーしたものかw)


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触るごとに容姿が変わる…。あ、しっぽはなくなりました。

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