画質 高画質

もう乗算レイヤーなしでは表現できない塗りになるよ

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埋めてないけど、取りあえず逆光にする!
何か白背景が強い光っぽくなるからおすすめ(笑)
キャラ以外の透明部分だけ選択して選択範囲を反転→縮小(10~20くらい)の後乗算で影色を乗せて透明度を調節したら終わり!

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アプデで色のジッターと水彩境界が実装されてる!!他のソフトでよくある水彩ブラシと違って重ね塗りしても乗算で色が濃くなりまくったりしないので使い勝手はとても良さそう!!

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乗算レイヤー何となくふんわり理解できたかも。同じ色で乗算レイヤーだと影になるの知らなかった僕。

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授業中に描いてたやとぅ(版権)
お団子じゃくらいセンセー 初の乗算かな?

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私は線画の真下に塗るパーツの手前から並べてます。このイラストなら拳(赤)、腕(黄色、オレンジ)、服、髪、目、肌…といった感じ。
各パーツレイヤーに紐付けで乗算レイヤー乗せてあとひたすら塗ったりして完成です。

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乗算乗算スクリーン乗算の重ね掛け加工楽しい

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1枚目→初デジタル絵(血界戦線ホワイト)
2枚目→アルスラーン戦記熱期
3,4枚目→現在(ヒプマイ)

1.2枚目、ほんとに何も知らなかった時代。オーバーレイとか乗算とか分からなかった。
1枚目、クリックしてみて。目の変わりようにびっくりするから。

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🐢えmさん 久し振りにオーバーレイとか乗算を使いました。

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すっかり忘れてたけど、くりすたにも自動彩色あったわ。1枚目はくりすたとしぶすけっちを乗算で加工したやつ。2枚目と3枚目はしぶすけっちそのまま。すげーーーーー

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ちょっと修正!アドバイスいただいて、髪の影を乗算にしてみました!(*´▽`*)

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pixivFANBOXで「++」支援者さま向けに前回イラストのメイキングを公開しました。投げ縄塗りと乗算レイヤーを活用して頭部のラフを作る工程あたりの解説に特に力を入れました。よろしければどうぞ! 火曜日(12月10日)には「+」以上の全支援者さま向けに、新作イラストの公開も予定しています。

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シルビーリベンジ!
塗り方研究中です。
レイヤーをフォルダでまとめたりマスキングとかは覚えた。加算乗算とかややこしくて使いこなせる気がしない😰

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クリスタでバケツ塗り&ちょこっと乗算で影をつけてみた。
なるほどなるほど。しかしなにかしてしまったらしく隙間を塗ろうとしても塗れないw

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乗算てきのうをおぼえた。便利。セカイガカワッタ。

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1年で描き方が変わったのはこの4つ
線画からデジタル、フルデジタルに切り替え、乗算等各種機能を使う、板タブ使用筆跡を残す描き方

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これにトーン+乗算色で可愛いかもしれん

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新しいペン出してみました~~
クリスタのお題だったのである

ちなみに境目なぞってるペンは
別に出している素材集「なんかコレとかで塗ったら楽」の中にある、「暗転/乗算」です😄✨

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気に入っているデジ絵はここらへん。
乗算しかクリスタさんの機能知らなかったけど、今年1年でスクリーンと発光を覚えました!笑
ガラルポニータ擬人化すごく楽しかったので、また落ち着いたら擬人化描きたいです( ˘ω˘ )

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乗算なんて機能初めて知ったヨ 便利だなあ

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