画質 高画質

影については塗り分けた上にこんな感じのレイヤー乗算で被せるやつです

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❹レイヤーで分けて「乗算」で色塗り
→僕は大体「肌と髪」「アクセサリー」「服」に分けて塗ってます
❺「ここ描き直したいなぁ」と思った箇所は随時描き直す
→フードの柄をこの時点で少し手直ししてます

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リンちゃん。 Animateの「高度なレイヤー」というのを使って陰を乗算で乗せてみた。

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ガルパンで一番お気に入りのシーンを模写していたら、一文つけ足したくなりました・・・そして合成モード「乗算」の使い方をようやく理解できた・・・😮

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フリー配布してたラフ用ペンが乗算仕様だったのをいじったらだいぶつかいやすくてらくがきがはかどる

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その時きゃびんに電流走る!

指定したレイヤー以外に干渉しない……『クリッピング』ッ……!
更に『乗算』っ……色味の倍プッシュ……!

悪魔的気付き!
圧倒的神機能!

きゃびん、
レベルアップ(=゚ω゚)!!

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れんしゅう

クリッピング
レイヤーマスク

加算発光→ハイライト
乗算→影

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自動色塗りさんのたんぽぽを使って乗算やオーバーレイに使うレイヤーを作るのが好きです

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「続・尻と下着の練習」

少し練習してみましたが、上手くなってる気がしないですね( ゚Д゚)
塗り方とか色々試してはいるんですがね(;´・ω・)
肌色の影の色が良く分かりません、乗算で明度下げて塗ってますが、う~~ん。。。次はラストにしますかね😓

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汗の描き方(いま考えた)①枠線描きます②お肌に汗による影をつくります③水滴に光をいれます④スクリーンで汗の枠線ごと照らします⑤線の透明度下げたり肌色を乗算して塗り込んだりして調整します 終わり!

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乗算にするの忘れてたのでたぶんこっちが近い ちと地味か

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ちょっと青すぎるから乗算

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【初心者さん向け塗り講座⑤5/9】ここまで終わったらまた、影レイヤーだけを表示させる→コピーを作る→ガウスぼかしをかける→乗算モードで重ねる→不透明度と色味を調節していい感じにする、の作業をします。元の1影や2影のレイヤーを直接いじるのもありですが、こっちの方が手っ取り早いかなと。

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しぐれうい先生の最新作をお手本に目の練習。
https://t.co/593XVqJ2Of
ぼかしたり周辺の色を乗算して馴染ませないとぺたーっとした固い感じになってしまう。レイヤーも数の割に上から隠したり透明ピクセルのロックを効果的に使えていないのが課題。商業向けにつき、まずかったら本Tweetは削除します。

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今回試してみたこと
前までまつ毛は黒ベースに髪色でグラデ付けてたんですけど今回は髪色ベースの同色で乗算グラデに変えたんですよね
まつ毛の色でかなり顔の印象変わるし個人的にはこっちの方がヨーロッパ人らしくていいなって思うんですけど見る人からしたらどうなんですかね

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1枚目の画像は素材を切って変形し、彩度を下げた物です。
その上からオーバーレイで色を付け、乗算やオーバーレイ。発光レイヤーなどでハイライトとシャドウを入れていきます。
ここまでが3枚目の状態です。
仕上げに、細かい窓枠や配管、電線などを描き込み、スクリーンで空気感を出して完成です

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書き直して完成したのがこれ、背景の技術とかほしいと思った。あと髪の影とかは、乗算機能使い忘れたけどまあいっかって感じになったから少し汚いかも。
名前は雪原ちゃんです。

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練習tn氏。服の皺ぁっ!💦難しい〜💦影の付け方も分かんない!乗算って何!?オーバーレイって!?おべんきょしなきゃ。
カラパレ初挑戦。肌の色白にしちゃった。楽しかった😊

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サイトにはあるけどツイッターに載っけとこう
2005年秋制作 キャラの表情が今見てもすごいイキイキしてます……家族の介護が一旦終わって、やっと絵が描けるー!とものすごい解放感で描いた覚えがある
ペインタークラシックで乗算のみで塗ってたんだっけな… だからアナログ感もある

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③影をつける。乗算レイヤーでやる。これでやれば影色一つで絵全体の影つけれて時短。選択範囲で描いた絵以外を選択、反転しておくと楽。3枚目は影だけだとこう。
④光をつける。加算発光れいや。

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