画質 高画質

けもフレ3D

ふれあいモードで見るお手軽3Dとびだせ!フレンズの(何とは言わないけども)サイズ感。
ちょっとズラしてSS撮影して並べれば簡単3D。
オススメのポジションは二階です。※顔をこっちに完全に向けないので個体差あれど顔の立体感を保持しやすい

ミーア先生は…うん…

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髪の線画かかない方(1、2番目)が楽だしモジャモジャできるけど立体感がねぇ…… でも1番目は線画なしで直接髪塗ってから影つけたけど、三つ編みわりかし綺麗に塗れた🤔

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最終版のデータじゃなかったことに気づく。
とはいってもちょっと立体感出そうと手前のカードにぼかしエフェクト掛けただけなんだけど。

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やはりTwitterにはロマンがありました。

自分が写真や加工で表現したい色味や世界観といったイメージは、監督の作品からの影響によるものなので、本当に嬉しいです。

これからも立体感のある雲や、色づいた空を求めて写真を撮っていきたいです。

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バラ輝石+水晶
ロードナイト クォーツ
rhodonite quartz

特徴:ソメイヨシノと言うよりは遅咲きの八重桜のようなチェリーピンクに、クォーツ特有のクリアな透明感のある層が内部に入り込み幻想的な立体感のある模様が根強い人気のマトリックス鉱石種。

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んふっ、んふふふふ♡
まだ、ここしか塗れてないけどね…
目のキラキラ感とか顔の立体感とか、今のトプ画の時より上手くなってねーか(≧∇≦)

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立体感を意識して描くのって本当難しいですね...😕

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インコな煉獄さん....牛歩
羽の色に気を取られすぎて
全体の立体感がなくなっちゃう病なのよね
この病wを克服すべく試行錯誤中
悩みすぎて筆とまるし
集中力続かないわ〜

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①何を見せたいのか、はっきり決める。なるべく細い線で細かく描く。バランスもしっかり見る
②自然な曲線になるよう意識する。
③塗り残しがないよう、しっかり塗る。下塗りで理想の色味に調整。影着けてからスクリーン、発光で立体感出す。

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やっと下塗りまで進んだ水晶公。目と眉は透けないほうが立体感あって好きなんだけど見えたほうがかわいいな……。

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お誕生日おめでとぉぉぉぉ🎂

今日は久しぶりの立体感ぷり

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裸描くのめちゃくちゃ難しい。顔描きこむの好きだから肌との筆入れる量が違ってしまい、下手くそなりに立体感に差が出る。のぺーっとしたの目立つ。ふむふむふむふむ。

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美的センスが壊滅的な私が色塗り始めたけど、なかなか上手くいかない(´;ω;`)

影って何??立体感の出し方が分からない(泣)

左:ねぎ先生の神作画の落書き
右:私の低品質の塗り絵

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物理的な(?)影とは別に、遠い方に青色の影をつける "寒色の影レイヤー"
立体感が生まれればいいな…って願ってるけど

後は各レイヤーの微調整していく
・下塗り
・ざっくり塗り
・くっきり影
・光
・寒色影

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大まかな改善
・肌影の追加、面積拡大(立体感の為。面積拡大は濃さはあまり変えず、影の中に濃い影の追加)
・肌の周りにエアブラシで立体感(同上。全体がボヤっとする諸刃の剣)
・髪に影の追加(同上。影の中に濃い影)
・前髪の塗り直し(正直これも微妙)
・遊び毛の追加(躍動感が増す?)

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鈴目へいるさん( )の『ヘイル・アイベル』を描かせて頂きました。
これまた貴重なケモナー枠。むちっとした体型と太い脚がいいですね!顔周りの立体感がお気に入りです。

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「そして その先へ…」
とmoえさんの切り貼り絵、大正長屋での最後の展示の公開制作で生まれた作品

来週末、新しいSo-Raのはじまりのワークショップ「#色あそびLabo」でこちらの作品を展示します✨

混ざり合う色の美しさ、切り貼り絵の立体感、そして作品に込められたメッセージを受け取って下さい

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シェイプを複製しずらして落ち影にしてからポイントを調整して立体感を出してゆく。主線をレイヤー分けしたりなどの細かな作業後「これって自転車競技用ヘルメットに見えるか?」みたいな感じがあるが、ディティールを足すとそれっぽく見えていくのでそこまでやってみた。ハイライトは仮置き。

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足部アップ。
左画像のような足の甲と裏が見えてて指が中心にくるみたいな角度を描くのは難しい。

でも裸足はまだマシで、本当に難しいのは靴下をはいてる足。指をかけなくなるので、立体感を表現しずらくなるんだよね。

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