画質 高画質

足部アップ。
左画像のような足の甲と裏が見えてて指が中心にくるみたいな角度を描くのは難しい。

でも裸足はまだマシで、本当に難しいのは靴下をはいてる足。指をかけなくなるので、立体感を表現しずらくなるんだよね。

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明暗についてざっくり改修
・ざっくりした影塗り(色ラフから気を付ける。レイヤー1枚描きでも乗算レイヤーを統合することで修正可能?)
・なんちゃって反射光の追加(好みによる?立体感が出て画面は締まりやすい?)
・光源を意識したオーバーレイ強化(同上)

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背景練習。草と雲、ブラシあるだけでそれっぽく描けるの凄い。次描くときはパースしっかりした立体感ある背景描きたい

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今日は防災点検! 
点検の人に奥まで入られるのは恥ずい。 色んなもんあるし笑笑

晴れた日にカーテンあけると立体感でた

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複雑な脚の形状。立体感をつけて塗るコツは「シマシマ模様」です!
シマシマのアタリをつけてみると立体感が一気にわかりやすくなりますね💡
筒状を意識して描くのがコツ! 脚・足の描き方講座 | いちあっぷ https://t.co/qL9pUEMKka

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昨日の続きです。
①各レイヤーを固有色に置き換え。
②立体感、素材感を描き込み。(途中まで)
③仕上がりの方向性が見えなくなったので、ざっくり効果レイヤーやエフェクトを描いて確認。カラーラフなしで描き始めたもんで。
④環境光や落影を追加。この方向でいけそうです。

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厚塗り?の練習
ねこ娘描いたけど
やっぱりまとまりがないし
立体感足りない…
勉強しないと_(:З」∠)_

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どんどん立体感(?)が生まれてくる影つけがイラストを描く工程の中で一番好きだなぁ!
その分時間めっちゃかけるけど…

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【必殺のキック‼︎】
脚と足、描きづらくないですか?
アクション漫画や立体感のあるキャラクターを描くならやっぱり脚が描けないと…ということで、

①バランスの良い足
①遠近感のある脚
②足の裏

の描き方をどどんと教えちゃいます
(๑´ω`ノノ゙

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USB Type-Cヘッドセットの「XPG PRECOG」を発表しました。

Type-Cなので、PCだけでなくスマホやSwitchに直挿し可能。
ダイナミック型+静電型のデュアルドライバでビビっとくる音質。
仮想7.1ch機能で頭にミニ映画館をかぶったような立体感。

税込13790円で9/27発売です。

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自動塗り補正もあるけど昨日より立体感出た気がしますぜ

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眼帯のせいで立体感が掴めずいろんなところにぶつかり痣を作ってくる竜潜月とそれを咎める二之宮です

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いえいえー!やっつけだけど背景色変えるとこんな感じだよというのを塗ってみたので参考にして〜!写真とか見てないから立体感おかしいとかは目を瞑って💦

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スキンのデータ的にはちびキャラの方が安定するという。
でも瞬き以外の動作が若干ペーパーマリオっぽい…?(奥行が無いというか立体感が無いというか…)

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立体感があるようでない角の陰影、ロウソクの火の明かりが別のものに写ってるところ、服が異世界への入口。こういう塗り好きなんです。分かるかな〜…

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つまり左を右のようにしていきたい訳だけど
やっぱり並べると立体感が違う気がする
しかし色を間違えると逆に浮いてしまうな…
もっと色を地に寄せた方がいいのかな

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人生初デジタルで塗ってみたよ(震え声)
影も立体感もないベタ塗りだけど

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左:いつもの塗り方🦀
右:お試し版の塗り方🦀

立体感が無いで有名な私の絵に立体感がっ!!

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New Arrival📚JAMIN PUECH

定番パッチワークトートは、マルチな素材使いで立体感の際立つ美しい陰影を作っています。優しくシックな色合いも素敵🌰¥110000+税

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アパレルブランドの
ムルーアからカラコン登場✨

今回はプレスの藤井萌さん
デザインプロデュースの
『クリアヘーゼル』の
レポを公開😇

透明感のある上品な
ヘーゼルカラー💕
しっかり発色するけど瞳孔が
浮いて見える事はありません👌

輝きや立体感も出るので◎

レポ
https://t.co/nIOZ3b0F9g

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