画質 高画質

妄想フュージョンライズリベンジ
新形態たくさん出すより、ラストバトルまでは既存のフュージョンライズを駆使した方が良いよな…という事で暫定最終変身を没らずブラッシュアップ。

5 45

線画と下塗まできたけど一部書き直し!!!
どこをどう修正するか
・AIの強度を上げて、髪と服をもっとはためかせる時の参考にする
・左手指先のニュアンスをもうちょい工夫した方がかわいいかも

0 2

Vガンダムの下半身、結構いい感じに出来た。
もちっと太くした方が良かったかなと思うも、時間がないのでこのままで!

0 6

横向きレイアウトを縦持ちした方が描きやすいかも……
とか思いながらお布団で落書きしてた

0 17

断片3です。線を太くした方が見やすい気がしてそうしていたんですが、効果的だったのか現状結論は出ていません。

14 100

大阪府のオリジナルアニメ企画書のイメージボード。鉛筆画をミリペンで清書して水彩色鉛筆で塗ってます。

企画は最終コンペで落ちたけど、受かった企画出した方が素人だったので、作品は何も完成せずでした。制作は日本アニメーションでやる予定でした。(良い経験になりました)キャラデザは日アニさん

14 67


らしいので再掲した方が良いかもしれない

36 148

ノイ描いてて思うこと……こいつ外套の下はかなり露出多いんだよな…

設定的には肌を露出した方が体外魔力操作(ノイの場合魔導銃剣のカートリッジに込められた圧縮魔力)の精度が上がるのと装備効果の差し引きでこの露出
(近中距離が主戦場なのに超長髪なのも体外魔力操作のための体表の面積稼ぎ)

1 4

無料のGoogleColaboでも動くか固まるな・・・!
GoogleColabo用は手動更新にした方が無難か・・・

0 0

最近の肌色まとめ
通常レイヤを色調補正にてスライダーを右とか左に動かしても
なかなか狙った色がでないヲッサンなので
乗算レイヤにして不透明度のスライダー動かした方がイイカンジにしてる。

チークと二重まぶたの影は通常レイヤで直描き
ハイライトはハードライトの不透明度で表現。

30 207

強い色決めるとあとの服色で悩む気がする( ˘ω˘ )
刺し色になるやつはあとにした方が良かったかなー(シア練)

0 17

色塗り下手すぎて泣いたのでもう30分ほど遊んでみました
写真よりも光と影を単純化した方が絵としては良くなるんですよね
精進せねば……

0 10

色々とお話したい事がある(ᵔᴥᵔ)

まずは…いきなり長い反省からw

前回交流会の感謝ラストリポスト♻️

まだ終わってないヽ(´▽`)w
今日中に完了するかな?のペース

じっくりご紹介を…と考えて
10名様区切りにしたけど
やっぱり30〜50名様を一気に
リポストして何巡も繰り返した方が… https://t.co/0REZAmIPW1

7 135

NAI V3はcolorful,colorful,colorful,colorful,みたいに連続した文字並べても崩壊するからマジで単語もしくは文章で構成した方が安定するわね

3 17

リーゼントちゃんに続いて個人的なお部屋妄想&家の中での独り言具合。オームラくんは痛いとか熱いとか痛覚に関する声しかほぼ発さないけど頭の中ではメチャクチャ喋ってる。スパイキーは通常会話レベルで独り言出る(言葉に出した方が頭の中で整理しやすいタイプ)
https://t.co/JDOsbexrNx

1 22


秋の装いラムちゃん、、、でしたがもう冬にした方がいい位に寒くなって参りましたね。
の告知絵にもしてます😊

52 324

愉快なボスの話はまた…って
ボスはマジでどうでも良いわw

交流会の話♻️ヽ(´▽`)

ごめんなさい
昨日はまたグダグダと長話した上
ガッツリと寝てしまいました(ᵔᴥᵔ)

再リポストがまだ1巡も出来てない…

今の再リポストが一巡したら
改めて少人数区切りでご紹介を✨

期間長くした方が良かったねw

8 124


まだ見てないけど、TLを見るからに、今回は彼が出動した方が良かった気もする。
怪獣達は成仏出来ずに絵になるけど♨️

0 0

Brown-hair: "You should take a break. You must be tired."
茶髪ちゃん:「休憩した方がいいよ。疲れたでしょ❓」

42 374

500ml缶じゃなくて350ml缶にした方がいいかな…(日記)

36 229