はてなブログに投稿しました
【ToS】プレイがめっちゃ快適になるアドオンを導入した【Tree of Savior】 - reilst.txt
https://t.co/c9owXxVaZ7

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いろいろアドオンを作っている。 時間かかったし英語名しか使えないけど下絵のサイズにレンダリングサイズを合わせる機能が出来た。 粘り勝ち。

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対称がオンになっているのかわかりづらいので、ヘッダーで確認できるようにするアドオン


Sculpt_status_header.py
https://t.co/Bj14f6iEDo

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【再掲】C90 3日目 西f25bにて、COLORFUL PICOから新刊『はじめてのBlenderアドオン開発本』を頒布します。3DCG関連の技術系サークルが並ぶ列の端っこでお待ちしてます。

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お姫様抱っこ。…まぁ、エドガーさんがアドオンの力かりずにウィリーのこと軽々抱えててもあんまり違和感ないのも事実…。ウィリーは作者さんのタンブラで亡霊素手でボコしてる絵があったからたぶん力は強い。

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初サークル参加です。(日曜日 西f25b) C90でBlender本『はじめてのBlenderアドオン開発』を頒布予定です。よろしくお願いします!https://t.co/XfOkmwpQSZ

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Amplify Occlusion - 標準機能より美しい!Unity向けSSAO(スクリーンスペースアンビエントオクルージョン)アドオン |3D人 https://t.co/6dEBeyE5wo

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UV packingの効率化(同じUV islandを合併)する、Blenderアドオンもう少しで作れそう。

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昨日の補足 Bsurfacesアドオンを使って最初のフリルを作る方法もある というかBsurfacesアドオンのチュートリアルの方がググって探しやすい

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ZBのファイバーメッシュや板ポリ形状からBlenderのパーティクルヘアを生成するアドオンなんてあったんだ!これ試す!
Hair guides created from mesh
https://t.co/ccYbXQOdw8

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▼ 画像のサイズに合う平面作成・UV展開・・マテリアル作成・テクスチャ貼り付けまでを自動化するアドオン

Planes from Images - BlenderWiki
https://t.co/vbYxTzoGYW

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ボルトといえばBlenderにもアドオンでBoltFactoryが入ってるけど、それを使って作った某メーカー(w)のインク瓶~

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らりほまさんにExport Paper Model というアドオンを教えてもらったので試してみた。
UV展開とかやらずにオブジェクトモードから出力ってやるだけで分割されてのりしろまでついてるすごい!

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THE ART OF fault milestone one,。アートブックのデジタル版、MS1のアドオンとしてSteamにて発売開始しました!英語版/日本語版両方入ってます! https://t.co/1EIMZPw80R

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テストその3。アドオンTwitter Image :orig Promoterを入れて最初の画像を。

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Blenderアドオン『BreakPoint』導入も楽で手軽に実行できるし、デバッグ時に役に立ちそう。https://t.co/6jpktJGg6p

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経済アドオン(EMT)のアルファ版を公開しました~。今のところはお金(MP)で買うエネルギー設備だけの、お試し版です。解説はReadMeをご確認下さい。
https://t.co/UrXvLQ0z2Z

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アドオンちゃん忘れてたので

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アドオン制作は大型建築がメインだけどもちろんMSペイントだけでやってます

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私はFirefoxのScrapBookアドオンの「ページを詳細に保存」モードで一気にやっつけました。(時間はかかりましたがw) http://t.co/AahnV7KBsD

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