新アバターは概ね好評であった。
最初の絵と完成版。細かい事は3Dで決めた方がマシだと判断したため絵はこれだけ(描くの苦手だし)
ところで、3枚目の他人の体越しでしか見えないアバターどうやって作ってるんですかね。技術的に興味ある。
特定レイヤーにしか描画されないシェーダー作ったのかな

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もうちょいワイの絵再現したい
この絵だと軽くグリッターのテクスチャ乗せてるんだけど、3DだとシェーダーのMatcapかなんかでキラキラさせられるんだっけか

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ファーシェーダーの素体に服を着せると毛が貫通してくることあるけど、服のレンダーキューを上げれば防げるんじゃないか? っていう思いつきのテストしたら、描画順が上がるだけで毛自体は貫通する当たり前の結果になった。でも軽くごまかすくらいなら使えそうなので有用かもっ

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OTHER_Shockを100にした上でEye_Hachume、Comical、Vortex、Heart、Star、Moistureをそれぞれ100にすると、Shock部分の透過が一部正常に機能せず、覆われて見えなくなるような感じでした。シェーダー設定を見たのですが原因が分からず、UnlitWFシェーダーへ差し替えることで対応しました。

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いろんなとこにじゃらじゃらついてるやつ
じゃらじゃらのセットがあったのでシェーダーをいじりつつ

https://t.co/9lG4aUWTJO

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時計のアイパッチ
これがスタート地点でこれに合わせた感じ

れんだろで買うたV4向けのものなんだけどこういうの特に世代とか関係ないしね

シェーダーはちょっといじった

https://t.co/1YmUkKywVF

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テクスチャも知らん…なんも知らん…シェーダーがきっといい感じに見せてくれる

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結局MToonシェーダーで影くっきりとリムライトを追加して断念…UTS2はどうやって反映させていくのか今後も頭捻らす🤔

あとLive Viewerだけリムライトが強くかかってしまうのかぁ。くらべてみてわかったけどソフト用にそれぞれ調整する必要があるんだね。いい勉強になりました

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同じテクスチャ、シェーダー使ってて
ノーマルマップいれるとこうなってた(1)のが
新規にプロジェクト作り直して各種アセット入れ直してってやったらガビガビにならんくなった(2)
原因不明だけど、プロジェクト作り直すってのも方法の一つか…。

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シェーダー…………(槍術士クエした)

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シキティがどのシェーダーエレオスになるのか分類が分からないんだけどね?
蝙蝠野郎は失せろって言われたらシュンとして裏にまわって今度は狐野郎になって樽の水ぶっ掛ける!
黒服店員さんになって、ラストは裏社会の雰囲気で【英雄は目で殺す】
隠しで、禍々しき何者かにもなる。 https://t.co/BL42PQ9K5e

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無料 3Dモデル 花のイヤリング | はうすみかん直売所 https://t.co/YiZ3thDTuL
例によって左耳にイヤリングをつけました。瞳の色に寄せた色にしたのですが、シェーダーの都合かチョト違う…けど綺麗なのでヨシ

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今自分が作ってるシェーダーのルーツはまたいつかゆっくり話したいんだけど、最初は2009年のKOF XIIのメイキングを見たときに遡る。ポリゴンのローポリモデルをレンダリングして、その上からドッターが描くって手法だったんだけど、それを今なら3Dでそのまま出力出来ないかなって思ったんですよね

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久しぶりに京狐さんを3.0移行と改変してて、目がまぶたを飛び越えて表示されるのはシェーダーの問題なのでしょうか…?
VRC側のテストアップロードでも目閉じタイプの表情で表示されており違和感あるため直し方を知りたい!
1枚目:Unity上
2,3枚目:VRC内

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うん、調整すれば色々できそう。

これはクリスタだけどUnityでシェーダーぶちかましても良いかも。

もっとVroidのこと調べてみましょう☺ https://t.co/QWg1cJ6VWe

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なんとか武器のオンオフ用シェーダーを作成し、VRChat上で弓を出したり消したりできるようになりました。
ついでに弓装備時は左手が専用のポーズになるようにセットアップしてあります。

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ん~…mayaのtoonシェーダー難しい…やり方見てもよく分からんかった

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4年目にしてついにとうとう白魔AFの短パンを着こなしたシェーダー族男性の図

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シェーダー付けて撮ってみた

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水のシェーダーがVRC内のカメラに映らず白く見えた事によって、こんな感じに見えた 

新種のアザラシかな? カワイイね😊


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