//=time() ?>
RAKUGAKI(TRANCE PARTICLE WORLD)
現時点で4種類(だったと思う。写真は特に対応してない)のパーティクルライブが見れるワールド。数字が上にいくほど抽象度が高く激しいものになっている。色の使い方がめっちゃクール。
#VRChat #VRChat_world紹介
@ijiVFX 猫耳の…Houdiniの事をよく呟いていて…エフェクトのスゴイ…
(きっと寒い日はダボダボのスカジャン着て、お汁粉飲みながら白い吐息をはいてパーティクルに想いを馳せる美少女…)
という印象を勝手に抱いていました。
本日22時からkujata鯖でクリスマスツリーイベント
ファルコンネストエーテライト付近に集合!!
色んなグルポの撮影方法で試してみよう!!
パーティクル使うと雪が降ってる感じが出てとってもきれいよ!!
#クジャタクリスマスツリー2019
Blenderでいま学食とか社食みたいなん作っててやな、そこにポトスなりなんなりの観葉植物置いとこかな思てん。
でも葉っぱ一枚一枚つけてくんメンドいわ思て色々調べてたらパーティクル使たら出来そやなて。
ほんで理解するために簡略化したん作った、真ん中幹で平面と球が葉っぱ2種類。
ミサイル発射ラフイメージ。
一か所問題点があって、ミサイルのパーティクルが親(エミッター)の座標移動についてきてしまっていて、
本当はその場に残り、尾を引くようにしたい。
これは自分の設定ミスか、SpriteStudioの仕様か不具合か謎なので今度サポートに相談してみようかなと。
#spritestudio
CHARAT様にて生成されたアバターをUnityのAnima2Dで動かしてみました。
今回初めてAnima2Dを使ったのですが、spineよりも使い勝手が悪いですね…やはりフリー
でもUnityの物理演算とパーティクルが使えるのは強いです。
下のサイドの髪の毛(黄色)の揺れはspringBone使ってます。
#Anima2D
昨日パーティクルライブ一緒に見に行ってほしいとVRCなにもしない人に依頼したわけなんですが、やはり姿がロボで見えないってのはかなり辛いので、早く対応してください(圧)