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『ヴァンブレイス:コールドソウル』はただいま先行発売のSteam版からのユーザーフィードバックをもとに大規模アップデートの準備中。もちろんコンソール版もパッチで対応いたします。最初からクォリティアップしたゲームがプレイできるのは後発ならではのメリットですね。
この流れ、二人が初対面した【Avengers】のオマージュではあるんだけど、その後キャップがリックを鍛えていた設定は、フィードバックされていない?
リックが一人で戦えるのか、と心配する場面がある
ヨシムラより8月に新型カタナ用スリップオンマフラーが登場!
https://t.co/VP6xkCh9ET
ヨシムラのレーシングテクノロジーがフィードバックされたこのマフラーは、低回転域での扱いやすさを犠牲にすることなく中〜高回転域においての出力向上を実現。
サウンドも魅力的なものにチューニングされる!
# 画力変化ビフォーアフター
メカ編。
2017〜2018
うろ覚えMS描いていった経験をアイドルにフィードバックするとかいうよく分からないムーブをかます。
パイロットスーツをモデリングして8年経って
ようやく背中のコネクタを使う機会が来たw
コクピットの端子と接続して体を機体に固定するのと
同時に神経のフィードバックが有効になる。
イラスト自体は15年以上前に遡る・・・
#創作日誌(85)。ゲーム内のイベント絵の加工練習も兼ねて、 #艦これ より、時雨を作ってみた。今回の製作で得たフィードバックをもとに、ゲームではさらに背景を描いたりすることも考えていきたい。あと、時雨かわいい。
全体図はpixivにて↓
https://t.co/4gvthvLvJM
晶さん中身
#Technologic
医療用義体カスタム
強度は低いがフィードバックと
レスポンスはやたら速い
この上に皮一枚被ってる感じ https://t.co/7MkA3gntR7
実を言えば私は3Dモデラー寄りからのスタートだった。
どちらも趣味の範囲とはいえ両方やっている立場からすると
双方向にフィードバックがあると感じている。
#3Dモデラー画力向上部
1枚めが最近の。2枚めが3D始めて程ない頃と思う。
シドミード展に行った。デザイン、線、色、構図、世界観の独創性、美しさに冗談抜きで泣きそうになった。
図録を手に入れたので満足。後日もう一回行こう。
そして見たものをもっと自分にフィードバックしないと…。
#シドミード展
【-LostFairy-】
▼▼ -LostFairy- [P-01a,b] 作品一覧 ▼▼
https://t.co/E2diaPDJHe
新アイテムとしては
アクリスキーホルダー「アリーシャ」「カーミラ」を出します。
あと、-LostFairy-の「Tシャツ(試作品)」を作りました。
俺が装備してますので、フィードバック下さい。もしかすると...?
この間、以下の描いたイラストを友達に見せて「デザイン古くない?」と言われたんだ。
以外とショックだった。
やはりやり直すしかないかなー
皆さんどう思います?
#フィードバック
#漫画家志望さんと繋がりたい
#漫画家志望
#イラスト好きと繋がりたい