覇王愛人の例のカンフーポーズをやろうと思ったが可動域が固い

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膝関節可動域制限の要因になる膝蓋大腿関節の可動性低下

膝関節屈伸に伴う膝蓋骨の位置と接触面の理解は、評価とアプローチで活かすことができます。

膝蓋大腿関節について学びたい・伝えたい方へ

医療・介護・リハビリ特化のイラスト素材
RehaArt(リハアート)
https://t.co/lO0aziw23B

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skmtLive2D(音声なし)
初めてだったから動かす場所も少ないし可動域も狭いけどコツは掴めたかも

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オリジナルの女の子です。
足までを入れての練習です。
頭で思い描いていたのと、実際に描いてみるのとでは、表現が全く違いました🤔

上半身、肩の可動域が…描いてみて少しわかった気がします。

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顔も可動域も良い女……兎々錦サキ🎀🐇

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3.0の可動域すごい!!めちゃくちゃ動くし、表情のバリエーション増えて新しい不破湊見れて幸せ😊💗
1枚目の女殴ってそうな顔、結構好き←

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ペト増えましたクオリティ高すぎw
ガチャフレームに収まるの難しすぎるー!!圧巻のサムネ…みんな月持ってていいな🥺🌕
目玉の可動域広い人なんでなん???w

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ロリ、飛行帽、バワードスーツ。
うむ。わりと満足。

このパワス、膝は伸縮式だし腰は動かないけど、ヒトの可動域の7割ぐらいはカバーしてるはず。


 

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アクションフォースの近況まとめ

・初期の頃より可動域を増やしたため、製作工程が倍近く増えたことと、コンテナの確保が難航しているため、生産スケジュールと配送スケジュールが遅れている。

・もしかするとウェーブ2と同時に配送開始になるかもしれない。

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【ゆる募
こちらの子の魂募集します🥴

モチーフはショコラータ☕️
甘い香りのオトナ女子♡
よく見ると胸元にほくろあり😈

高可動域でモデリング中。
完成後にお渡しです。

価格要相談、
DMで気軽にお声掛けください〜!🕺💃

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Live2Dアバター
手と首可動域動かす用テスト

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昨年夏の終わり頃からン十肩を患ってて右肩が言うこときかなかったのだけど、最近になってようやく腰に手をかけられるまで回復😇
こういう何気ない動きとか、関節の可動域って複雑にできてるんやな…

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Picrewの「量産め~か~強」を更新したよ! https://t.co/36HvdM8HcH
・横髪3種追加
・飾り髪実装
・ペンライトの可動域拡大
そのたもろもろ どうぞよりよいオタク女ライフを

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spineダンス用モデルver1(左)とver2のイメージボード
モデルにしてみると可動域とか本番用の服じゃないとわからないところが多かったので作り直すことにした
ワンオフ素材が増えるのでルックも強化

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ゆかりん忍者腕パターン。
この衣装、腕の可動域が狭すぎィ!

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器用に挟まれた腕は本来の肘の可動域をはるかに超え、ごぎり、骨が軋むような音を響かせながらありえない方向に曲げられた。

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可動域とかこんな感じ。

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567前に海外のマーベルショップ行った時の写真出てきた…!
サノスのガントレット手にはめてみたけど可動域が狭かったからこれで指パッチンはなかなかつらいな(関節的に)と思った記憶 笑

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矢印つけている三か所だけは横と正面の2パーツ描いて切り替える必要があるのかな…と思います
どれくらいの可動域を想定しているのかは不明ですが色分けしている部分を全て分けたら一般的なVの可動域なら何とかなるかと…!!

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眉毛の可動域

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