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ランダムウォーク ならぬノイズウォーク?
noise関数から生まれるジェネラティブ感、好きだな。
#p5js #processing #creativecoding #generativeart
#TypeScript のタイプガードに詳しい人に聞きたいこと。
タイプガード関数の中でunknown型からFoo型にしていく過程で、どうしてもコンパイルエラーになってしまうんだけど、うまい書き方ってあるのかな?
Playground: https://t.co/6qFGYWHett
prototypeプロパティと内部プロパティ[[Prototype]]は必ずしも同じではないということか。
そして、どちらの関数も、[[Prototype]]にちゃんとcallとかが生えているから呼び出せるということのようだ。
夜なべしてステージ設定と敵キャラクタのモーションとイラスト選定が終わったあああ!
画像はRド様のお馴染みの画像を使おうと思います。
プログラムに実装はさすがに寝ないとできないので今日はこれまで!
ゲームの規模が大きくなるにつれ、設計項目が指数関数的に上がっていくから大変や!
ブログやYouTube儲かるの?と友人に聞かれた
やり方次第だねと答えた
ストック型ビジネスはキャッシュフローはかなり遅い
しかし2次関数の様に突然グワー上がる
いつ上がるかわからないがやり方次第では
サラリーマンより収入は出る
まずは行動で0から1に
何もしなければいつまでも0だから
【落園】
KP:犬吠埼狼太
PL:紙さん(筑城火垂)
羊さん(百鬼薫葉)
波動関数は収束し結果は観測されました。
ロストで観測終了です。
山桜が再び咲(わら)う時は永遠に来ない。だが、だからこそ――最期に山桜は咲いたのかもしれない。
世界にすれ違いは多かれど、遍くが幸せであらんことを。
4)サインおにいさん
言わずと知れた三角関数&三角比の対辺/斜辺担当おにいさん。
優れた性質を持つ優等生。人の役に立ちたい願望が強くそのためには仕事を選ばない一面も。
ちょっぴり鈍感な優男。最近なんだか太った気がする。
1)2次関数くん
主人公。物が落ちるときの挙動は彼のグラフで表せる。
いろんな分野の友達が欲しいコミュ力おばけ。表情の幅が広い。
性根が優しい人間にも関わらず昔は弾道計算に関わり戦争に明け暮れていたので、なりたい姿と自分の姿のギャップに苦しみ荒んでいた時期がある。
ぱいじょ!最新話昨日更新しました\( 'ω')/
205話:長い関数名
4コマ漫画「ぱいじょ!」毎週月曜更新 https://t.co/xenuVPrZlq
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00年代のメロスピシーンって、90年代終盤に突如として現れたイタリアンメタルムーブメントがうねりを起こすことで指数関数的な盛り上がりを見せていくんだけど、ほぼ同時期に現れたグレートブリテンとフィンランド出身であるこれらのバンドの出現でさらに加速することになるわけです!(o≧▽゜)o
大は小を兼ねる的な感じで関数がぜんぶクロージャの扱いになるんですね。
左のようなコードを書くと右のC言語のコードが吐き出されるんですが、ループ内の無駄なチェックはGCCの最適化で外に出されるのかしら