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Procedural Hard Surface Design With #Houdini
ノードベースL-System
そろそろAWSとかで動いて、僕の体温とかをシード値に生成して欲しい。
FTL Pulse Brackets ///
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#neon #hologram #houdini3d
#3dart #scifi #cyberpunk
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
ノードベースL-Systemを調整
手抜きで「手」以外は同じ仕組みで生成しているので、メリハリがないというか何というか…。顔と足ぐらいは分けたい…
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
ノードベースL-System
今日は疲れたなー。だらだらと音楽を聴きながらシードを変える時間…
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
ノードベースL-System
シルエット調整が楽。夢と希望が見えて来た。
#EveryDayProceduralChallenge Day176
動画にすると法線の僅かな変化も気になるんだなーと。
挙動は多少安定してきたけど、それでも4フレに一回は大体シーム保持を失敗してる…
ガタケさんから教えてもらった方法を実装したらもうちょいマシになるはず。
あとRemeshが重ね掛けがちと重いな…
#Houdini https://t.co/KuMg1SxJWu
だらだらとすごしている……
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
備忘録的に…やったことを書いておこう
Bevelの精度向上。オブジェクト配置HDAの改良。
長男に漢字を教えつつ
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
偉い人専用シュゴック
そんなことより…
長男が漢字練習帳に「宇宙戦艦ヤマト」って10回書いている…
長男に算数を教えながら
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
水陸両用モビルスーツ
MSM-12 シュゴック
Houdini the Impish Drowzee. Rest In Peace you walking Jojo’s reference. Be sure to check out my Pokémon Leaf Green Nuzlocke on Twitch Wednesday at 5PM PST
#drowzee #jojosbizarreadventure #pokemon #nuzlocke #art #conceptart #characterdesign #creaturedesign #drawing #illustration
Dragon Bomb ///
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#neon #hologram #houdini3d #interface #scifi #FUI #cyberpunk
the beginning of a new adventure ...
my first ever render in houdini !! :-)
stl file by : David Östman
10mn in zbrush ( retopo /uv's )
20mn in painter
a little longer to understand how to do it in houdini :-)
@Substance3D @pixologic @redshift3d