画質 高画質

ウェーブの影(?)と、光を重ねていく
適当にギザギザやって、ぼかして、消しゴムで削る
これだけでだいぶ立体感出てきた気がする?…

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今回のお題
・顔を可愛くする

今回学んだこと
・やや俯瞰
・全身パーツの大きさ、形、バランス
・頭と体の立体感の出し方
・描く前のイメージ固め
・左手の圧縮
・ラフ→線画→塗りで
 イメージを変えない
・線画の色をなじませる
・目の描き方
・奥の目をちと大きくする
・シャツのシワ

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やっと下塗りまで辿り着いた!
ここからの塗り込みで立体感と透明感とキラキラ感と深み感を出す( ¨̮ )…出す

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want me……?

シフォンキャノピーの透け感が綺麗だなと思いつつなかなか上手く使えずにいたので多分初コーデ。濃い色の背景と人物の間に挟むと立体感が出ていいですね。

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スカルの油彩。今日はここまで。細部の描きこみよりも立体感、空間感を大事にしたい。

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うさみんのこのフリルもとときんのここみたいに立体感出して欲しかったよお😢

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マジじゃん(今知りました)
🐈🎾はでっかくて立体感もあって ウォ…?となりましたね……

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この立体感、お胸が……っ:;(∩´///`∩);:💕💕💕

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仮塗り
立体感で無いなぁ…
影の付け方わからんなぁ…

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様々な形の樹を作れるよう、葉っぱはすべてマップチップで構成することに。様々なバリエーションが作れる反面、やや葉っぱが立体感に乏しいのが今後の課題。ある意味これも「未来に持って行きたい技術」かも知れないw

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チャージプレゼントがキリ良かったので60連までと決めて回したら占い師来てくれました!天体っぽい意匠好きなのでとてもうれしい!この金属の立体感マジすばらしい…口のは何かよくわかんないけど。

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ヤンキー・不良漫画2010年代 のおすすめランキング47点の人気作品
2010年代のヤンキー・不良漫画はさらにジャンルが細分化。ひとつ言えることはどの作品も絵が圧倒的に上手くなっている。漫画へのデジタル化が進み、描かれる画に立体感と奥行きある。だからストーリー展開や
https://t.co/f8hsMenH0k

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加筆修正と塗で多少立体感出たかな

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立体感を意識する

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ヤパティ!
ラディです。
影とか光沢とかもう分からなくなったので立体感は出しません。
イラスト描くのが好きです。
けど飽き性なので月に1回くらいしか描きませんw

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ギラツガミ の制作過程2

その後ペン入れをしてもらい
あげなすび( )に
線画,色塗りをしてもらった。

そこから立体感を増す為の
重ね塗りやエフェクトを私が
描き加えて完成しました。

もう本当に感謝しますわ…
最高の作品になりました。

あとはフィギュアにするぞ…!

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mignon先生( )
のオリ本読了。メロンのおすすめで出てきて今回初購入してみましたが正解でした。絵が綺麗で塗りが立体感あり美術的にも実用的(?)にも素晴らしい内容。猫目の写真の娘と黒タイツの娘、図書室の娘が好みでした。

最後に、ご馳走様でした(笑)

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ちょっと違う色ないと立体感でないねやっぱり

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スカートの部分がふわふわでホントに立体感感じるねー。いいねー!

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《超描ネタ帳》
伸縮性の低い生地で作られているシャツは、縫い目やシワを的確に描くことが重要。服の構造を知ることで、立体感と動きのある絵になります!
もくりさん()著・『ファンタジー衣装デザイン図鑑』より https://t.co/WqK6hW64NQ

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