画質 高画質

鉱物入万華鏡15本。
今回は鉱物を複数種類組み合わせて模様を作ったので、色硝子を含まない、鉱物だけの万華鏡が中心となります。
色硝子程の透明度はありませんが、くるくると回していると石本来の色鮮やかさにはっとさせられる瞬間があります。

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これはしれっとペン入れの失敗をデジタルで修正したものです(明度上げすぎてる)

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不透明度70%(←わかる人にはわかる)

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リクエストの絵
「目がハートで小悪魔っぽく笑いかけてくるプリヤ(服の透明度100%)」です

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透明度と母岩へのつき方で理想的な子に出会えました。
ミネラルロマンスの他店舗ブースにいた子。何よりも先に手に取ってた…
すき。

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人物加工編②

途中眠くて説明投げやりやないかい!
洋服などのハイライトはスクリーン(それか発光)、不透明度はお好みで。エアブラシでホワイト置いてます。

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④雲の立体感を出すため下にある空の色を適当に削る(不透明度を下げた投げ縄塗ツールと透明水彩を多用)→なんだか背景がしゃしゃり出ている気がして色調補正で鯉のぼりだけ明度を上げておいた。こんなもんやろ…
完成。(よくわかってない顔)

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表紙描き直す時間なかったから気持ち悪かった目の位置修正してとりあえず表紙入稿
明度上げてサイド下げたくなる手を押さえて頑張って鮮やかにした…

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今日のお絵描き。
スキャンしたらすごい明度高くなってしまいました。

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海といえばソフマップのさくらもチョットやりたいけどこの海の透明度欲しいってなると沖縄くらいまで行かないと無理そう
沖縄行きたい

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肌は不透明度を下げながら描きます
これはブラシの濃度(不透明度)20くらいで
下地の上に肌の凸部分となる光(白)を入れた状態

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塗り境目線ってどうやってるんだろうって思ってたら、線画以外の塗りレイヤー結合→線画抽出→焼き込みカラー→不透明度調整でマジ30秒もかからずできることに気づいた…知らんかった。エルサの髪色変化は少ないけどアナの髪色だと映えるなぁ

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濃い影の中に反射光のニュアンス
明度の低い影ほど色んな色を際立たせる下地となります
反射光は絵の全体の雰囲気の統一にも使えるので
影の濃淡だけでなく光の使い方も常に意識して塗りを進めましょう

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透明度を変えてみたら色がちょい落ち着いた感じがする…

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久しぶりの背景描き。背景に描いた桜は「しだれ桜 (のつもり)」。
桜は一本だけ描いておいて複製し、違うものに見えるようにぼかし&透明度や角度を変えて誤魔化してます😅 (THE 手抜き)

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角を曲がると花の色

光は謙虚さを捨て
影はその濃さを強める
君の輪郭は否応なく露わになってゆく

世界は彩度を上げる、

角を曲がると花の香り

風は熱をまとい
蜂の羽音がせわしない
君は否応なく走り出す

世界は明度を上げる、

君は夏に呑み込まれる。

「躑躅(つつじ)」

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前髪にぱっつんボーイの影響が残ってる。procreateを使うようになって絵描きが楽しい。透明度を下げ線を重ねていく。あやしい透明感と下絵要らずなので、画力がなくて線が多いズボラな私にぴったり。
創作系投稿サイトのアイコン用に描きました。このアイコンは私です。もし見かけたら石投げて下さい😘

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見事にぼやけた…明度高くするのむずかしいー

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[完成] 伯爵のお気に入り(明度ミスってたのであげなおし) - mikemekimiのポイピク
https://t.co/XW8NmnjG46

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