画質 高画質

あ、蛙さんの左肩のふわふわが着物と融合してる。
線足しときました。色は後で修正しなきゃ。

で、色塗りは影レイヤー使って横着する事にしました。
一枚目が影レイヤーを乗算で乗っけたもの。二枚目が影レイヤーのみです。

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全部乗算で暗くしとけば許されると思ってる

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おはようございます。

メイキング続き、
乗算とオーバーレイで適当に陰影をつけます。
どうせ消えるのでてきとーです。本当にいい加減なので今度解剖学書とか買います。←(これが高いんだ……

正しい筋肉の流れを覚えれば、もっと上手くなる気がします。
絵は時間と努力、そしてお金

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影…肌色はメア描いたことないんで普通の肌色ですが、大体いつも乗算で影付けてますね…。これは肌と髪と両方乗算で、肌色も髪の色もそれぞれおんなじ色重ねてます。あ、ほっぺもこれ乗算でうすーいピンク。

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寝る前に練習兼落書き赤城みりあ。オーバーレイとか乗算の使い方忘れてるとこあるから、練習してみる。

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肌の陰と影をどうしようかと悩んで幾星霜。
影を乗算で試してみたり、透明度の調整で試してみたり、
試行錯誤中。
皮膚は半透明で血液や脂肪の色が透けてて、そのまま描いても難易度高いけど、リアルだから「少女の肌」っていう概念は成り立たず、「美味しそう」「ぺろぺろしたい」を表現できないとね

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実はめちゃくちゃアナログなデジタルなんです_:(´ཀ`」 ∠):
こんな風にわざと大きく塗って(レイヤーは全て乗算)行きすぎたところはぼかしと消しゴムで調整して線画に色が重なるような塗り方が好きなんです(*^^*)
線画も基本2枚用意して1枚はインナーカラー的な色にしてガウスぼかし使ってます(*´꒳`*)

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スク水を油彩と水彩と乗算でまずここまで。
変な効果入れないでずっと足し算方式で描いてみたけどいいなぁ。

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メイキングというか塗り方メモ 1.線画 2.下塗り 3.影(ペンと水彩でぼかしつつ塗るだけ) 4.全体に灰色や薄紫を乗算して色味統一 あとはハイライトとかで調整したら完成

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メイキングです。乗算とかスクリーンとか使えるようになってきた。

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個人的に好きなやつ。乗算使わないで描いてるのは大抵、資料モニターにいい感じの色味の映画の写真が置かれています。

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時短したいときは上から乗算かけて色を無理やりまとめちゃいます
めちゃ早く描けますが色味が単調になりがちなのが欠点です

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乗算で淡い色使って影乗せて
スクリーン使ってハイライト乗せるだけでもそれっぽくなって(るかは知らんが)ええやで……(しれっとメガネを足した)

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この後撮り忘れたけど、乗算レイヤーにエアブラシで上半分にうっすら影→白目レイヤーと全レイヤー結合→目の丸みを意識しながら乗算で影 ハイライトは全部塗って線画の色も変えてから一番上の白いキャンバスにハイライト

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1ヒントカラーをつけるためにざっくり色つけたやつ
2ヒントカラーを元に自動彩色されたやつ
3ヒントカラーなしに全自動彩色したやつ
4全自動彩色(乗算)+ざっくり色つけたやつ

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色塗りどうしてんの?
って聞かれたので。
基礎色塗ってから、加算乗算レイヤーを基本としてぬりぬりしてるだけですぞ(o・ω・o)

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赤に近い橙って言おうと思ったけど、白すぎたし紫ものせている(ここから乗算オレンジをするか凄く迷う)

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この絵(先月)の塗りの雰囲気を残したまま、Live2Dのモデルを描きたいヾ(:3ノシヾ)ノシ

乗算加算クリッピングが出来るようになったらしいから首なんかの影は前より馴染みやすいだろうけど、髪の毛1つ1つに別レイヤーで影入れは現実的じゃ無いよね…価格がね…

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うーん
真っ黒に染まらないねぇ
まぁ乗算してる色が赤だから仕方ないのかもしれない
あと拡大縮小しすぎて線が薄いわボヤけてる

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⑨全体レイヤーの方だけに更に乗算をかけます。
⑩ソフトライトでテクスチャを部分レイヤーはテクスチャの後がわかるほどの大きさ、透明度50%程、全体レイヤーはわかんないくらい小さく透明度70%くらいで貼ります。感覚です。
⑪背景を描きます。
⑫上からグラデを載っけます。透明度は薄目で完成!

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