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アシュアSDモーション制作秘話第16弾
SDモーション担当:真名
BT-5は臆病な泣き虫ですから、一番攻撃されやすい固守形態時では緊張するかもしれないと思い、固守の命令を受けた時には不安そうな顔をして、足も乱れるようにしました。
#アッシュアームズ
#Embers公式開発情報
アッシュアームズの Bf109E-4
一昨日の絵に色塗ったり色々~。
https://t.co/2hwSXmZPmc
6日目の戦役周回が終わらなーい。
ちなみに新規招集なんてなかった。なかったんだ。
#アッシュアームズ #アシュアート
航空機のスケモがはじめてな訳ではないけど、初めての1/72キットにスピットファイアを選んだのは、昔の推しだから。ゲームは忙しくて続けられなかったが、今でも好きなキャラの部類に入ってる。
#アッシュアームズ
大陸版アッシュアームズ1周年記念ポスター?第4弾
やめてください死人が出ます
https://t.co/brAKBudcxV
#灰烬战线
アシュアSDモーション制作秘話第15弾
SDモーション担当:切菜
『ゼノブレイド2』で、ガチャを引いた時にキャラの最後のポーズが必ず立ち絵と一緒で、非常にかっこいいと思い、Yer-2の立ち絵を参考しながら爆弾を投下するモーションを作りました。
#アッシュアームズ
#Embers公式開発情報
何故かプチバズってるので宣伝。
「アッシュアームズ」という第二次世界大戦時の各国陸軍・空軍の兵器を擬人化して戦うゲームがあります!
その中にみんな大好きI-16も出てくるので興味のある方は是非!
リセマラ不要です!
1枚目がアッシュアームズのサービス開始後ちょっとくらい(2019/12)から描き始めたからほぼ2年ですな。
ここまで長く同じ推し描き続けたのは初めて。
#このタグを見た人は推しの初描きと現在の絵を載せる
I-16「代理人、ジャックオーチャレンジ?というのをやってみたんだが、どうだ!?」
代理人「(出来て)ないです」
I-16「そうか…,トロイカの奴らに自慢しようと思ったんだが…」
#アッシュアームズ
#アシュアート
#jackochallenge