//=time() ?>
背面法なので半透明のポリゴンが透過して背面が見えて黒くなってたわけです。
結局毛先にAlpha用ウェイト付けて、専用GeometryNodes用意して、Attibuteでウェイト突っ込んで、そのまま出力して、マテリアルでAttributeの値をAlphaに突っ込む、という流れ。
#SSSRearise へ行ってきました。
間近で作品を拝見しましたが、どれも圧巻で圧倒されてしまい無料で見るのも申し訳なくなる程でした。米山様のブースは半透明素材を使用されていたため作品の「LAYER」を想起させるような設営で背景との組み合わせで色々な見方ができて楽しかったのです。@yoneyamai
参加しました!楽しかった☺️✨
✰︎キーワード★
ふわふわ/星/傘/うれしい/3色
非対称/ペット/輪っか/かけら/半透明
#キャラ被りデザインゲーム
#0617キャラ被りゲーム
10人のフォロワさんたちとキャラ被りデザインゲームやりました🙌💫
楽しいのでまたやりたいナ☺️
✰︎キーワード
ふわふわ/星/傘/うれしい/3色
非対称/ペット/輪っか/かけら/半透明
#キャラ被りデザインゲーム
#0617キャラ被りゲーム
まとめてみた
トビガエルとかツノガエルとか半透明の奴とか砂に住んでる奴とか
まだまだいっぱいいるから
これからも描くよ
#カエル #ヤドクガエル #イラスト好きな人と繋がりたい #frog #frogs
@sngzisan 雑学ぅ…雑学…ですかぁ…(悩み)
そうですねぇ…
キャラクターを使って加工する際にキャラクターのレイヤーを一つ増やしてそのまま半透明にするとどんな加工をしても上の半分が原型を引っ張ってくれるのでそれとなくいい感じに仕上がるんじゃないかと思います。
製作中画像はその例です。
ポケツイにこのピュアニスタの男の子ポーズくれんかの????
羽も半透明で骨っぽくて天才のデザイン
あと、キセル咥えてるやつとシャボン玉ふいてるのもお願い致します