//=time() ?>
#stableDifusion
--prompt "A full body Illustration of a kawaii girl wearing alchemist clothes and alchemist hat and holding a flask in atelier. beautiful big anime eye, small nose, bright light, shiny, visual arts, key visual, symmetry" --H 768 --W 512 --seed 857918
#stableDifusion
--prompt "A full body Illustration of a kawaii girl wearing alchemist clothes and alchemist hat and holding a flask in atelier. beautiful big anime eye, small nose, bright light, shiny, visual arts, key visual, symmetry" --H 768 --W 512 --seed 856023
#stablediffusion
--prompt "A full body Illustration of a kawaii girl wearing alchemist clothes and alchemist hat and holding a flask. small nose, bright light, shiny, visual arts, key visual" --H 768 --W 512 --seed 4855932
#stablediffusion
A kawaii concept art of a kawaii girl. beautiful big anime eye, Unreal Engine, small nose, rim light, shiny, visual arts, key visual" --H 768 --W 512 --seed 53625
#stableDifusion
--prompt "A full body Illustration of a kawaii girl in the style Kou Okada. beautiful big anime eye, small nose, bright light, shiny, visual arts, key visual" --H 768 --W 512
①--seed 4855914
②--seed 4855939
③--seed 4855956
④--seed 4856004
VRAM 3GBでは320x320が限界なので逆算してみた
320*320*3=307200
512*512*3=786432
800*450*3=1080000
768*512*3=1179648
768*768*3=1769472
896*896*3=2408448
1024*1024*3=3145728
合ってるかどうか分からないけど1024サイズなら32GB必要?
#StableDiffusion
Hey #Twitter,
Réalisation d'un BG de 512 px ( avec les conseils de @JPtomsZ 😍) pour la suite des opérations : #SGDK
Ready for #PapiCommando #Rampage #Megadrive !! 😎🥳💪
Stay tuned ! 😎
#Omebrou #gamedev #pixelart #16bits #SegaGenesis
今日の #stablediffusion
設定は512x768の100ステップだが、イマイチよさそうなのができないのう
2/3枚目は男性指定で出してみたけど2枚とも顔が少し似ているような……
ちなみに破棄したが途中で男の娘っぽいのが出てきた件(スカート履いていた)
#stablediffusion
--prompt "A kawaii concept art of a kawaii girl. beautiful big anime eye, Unreal Engine, small nose, rim light, shiny, visual arts, key visual" --H 768 --W 512 --
①seed 53631 ②A full body kawaii concept art of~
#stablediffusion
--prompt "A kawaii concept art of a kawaii girl. beautiful big anime eye, Unreal Engine, small nose, rim light, shiny, visual arts, key visual" --H 768 --W 512
①--seed 53582
②--seed 53587
Stable Diffusionって実際どれくらいのキャンバスサイズまで処理いけるのか? と思い試した
12GB VRAMの環境で
1024*512 だとOutOfMemoryのエラー、960*512だと出力できた
ただ1枚の出力に23~26秒、実行中はほかのアプリの動きが遅くなるのでちょっとでも他のアプリを触ると出力の速度が遅くなる
#stablediffusion
--prompt "A full body Illustration of a kawaii girl. in the style yoneyamai, beautiful big anime eye, Unreal Engine, small nose, rim light, shiny, visual arts" --H 768 --W 512
①--seed 65553 ②--seed 65567
#stablediffusion
--prompt "A full body Illustration of a kawaii girl. beautiful big anime eye, Unreal Engine, small nose, rim light, shiny, visual arts" --H 768 --W 512 --seed 65560
を基準とし、②in the style yoneyamai③in the style Mika Pikazo④in the style Anmi
そのまま使えるレベルで出てくるのは呪文の詰めが甘いのもあってそこそこレアだけど、お好みのイラストが出るまで無料でガチャが回せるの本当に凄い
生成中はGPUがフルパワーで回るけど、512*512を作るのにRTX2070Superで8~9秒で200W、200Whで電気代5.4円相当だから1生成実質1銭~2銭
今朝の踊り子(違)の方々。まぁ、このプロンプトは安定している。あと512x576で出力できてるけど、起動直後からサイズ変えようとしてもエラーが出るという挙動なので、どうも最初にVRAM確保する時の関係なのかな。つよつよビデオカードマシン欲しいです。
--prompt "A beautiful wallpaper of a kawaii girl. in the style yoneyamai, beautiful big anime eye, Unreal Engine, small nose, rim light, shiny, visual arts" --H 768 --W 512 --seed 9874515
#stablediffusion
--prompt "A beautiful Illustration of a kawaii girl. in the style yoneyamai, beautiful big anime eye, Unreal Engine, small nose, rim light, shiny, visual arts" --H 768 --W 512 --seed 9874515