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フルカラーフィギュアPJ進捗
衣裳デザインのイメージがようやく自分の中で出来てきた。
かわいい感じにボリューム感が出てきたと思う。
頭身は下書きは2頭身に近かったけれど、3D化すると不格好な気がしてきたので結局3頭身よりに徐々に上げていった。
#Shade3D
フルカラーフィギュアPJ
各パーツのモデルデータをざっくり揃えた。
次にパーツごとのディテールやデザインを詰める作業になるのだけれど、まだデザイン構想が固まっていないため、いったん落書き帳作業に戻る。
#Shade3D
胸像プロジェクト進捗
連休中は1日の作業量は少なくても、コツコツ進めたのでだいぶできました。
ボーンを仕込みました。
パートでまとめてバインドできないので、髪の毛などは1個1個手付けバインドどが面倒で。
テクスチャも顔(唇や肌色)や髪(グラデーション)を仕込んだり
#Shade3D
胸像プロジェクト進捗
細かいディテールをちょっとずつ作り込んでいます。
髪はだいぶボリューミーになった。
大きく進んだのは手なんだけれど、完全に見切れている。
もう少し装飾品を増やしたら、ボーン仕込んでようやくポージングするんだ。
#Shade3D
胸像プロジェクト
装飾品を追加したりしながらちょことっとづつ進行中。
髪を増毛したり、お花飾り追加したり。なるべくアイデアが思いついたときに、忘れないうちにモデリングに反映させながら進めています。
胸像なので、体の端部は特殊形状でまとめようとしています。
#Shade3D
昨年のお題八つ目!
元は写真なのですが、写実的な絵は(自分には)難しいため、箱絵風なデザインであわせてみました。脚部についてはShade3Dでパーツを作成した後、馴染ませるためにトレスしています。
元画像はホルスさん( @shigemori87 )です。
https://t.co/m38WsQzAjX