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厚塗りと杉元の練習の練習
となりに尾形、鯉登と並ぶ予定だったけど今日は無理でしたw
乗算と通常の使い分けムズイですね
昨日のオイゲンで色実験。自分のと上手い人のを比較して、色を上手い人のに近づける実験です。統一感の表現について色々勉強になります。黒、灰色系で乗算ツールを使うときは注意しよう。
絵描きさんに15の質問
12.絵を描く時の制作手順を教えて。
①ラフとアタリ
②線画
③色分け
④乗算やオーバレイ、加算等レイヤー重ねて塗り
統合して、細かい描き込み。だいたい、②で力つきる…。ラフ描いてる時によく家族に落書きされる。
デジタルに少しだけ足を突っ込んでいた頃。それでもアナログ主体だった。これも2006年ぐらいだったかな?この時は覆い焼き?加算?オーバーレイ?乗算?なにそれ美味しい?ってなってました( ˘ω˘ )
しっかり影つけてるように見えるけど実はすごい手抜きで、一番上に乗算レイヤーで濃い青色のっけて不透明度調整して、後は光当たる部分削っただけの手抜き手法
37分でした、一つ10分くらいだね
キラキラしたお目目が好きなので、加算発光は死ぬほど多用してます……あとは乗算、スクリーン使ってればそれっぽくなるさ
反社交的な何かには補色などをつかったりなどしている
髪の塗り方
左は先にグレーで明暗を塗ってオーバーレイで着色するパターン
右はベース塗ってエアブラシやフェードでグラデを入れて、乗算で影を入れるパターン
最後にハイライトは通常やオーバーレイや加算発光で入れる場合も
久しぶりにアイビス使った…
主にソフトペン、ほっぺと影(のつもり)はエアブラシ標準、花火はぬりつぶし、一応星のつもりのやつは、ソフトペンで点々と置いてっただけ
主に乗算でぬりました
背景ありの誰もぬってなかったから色々分からない中がんばりました
#デコってハネアンコンテスト
<どうでもいいお絵かきテクニック>
できたイラストを統合して(元のレイヤーはちゃんと残すこと!)ガウスぼかしで結構ぼかして元の絵の上のレイヤーに置いてクリッピングして乗算するなんか綺麗に見えるよ(乗算するので必然的に元の絵より色が濃くなる)
そのままだと濃すぎるので不透明度調整して
元絵はひたすら彩度が低い絵。肌は固有色ではなくて影色のようにくすんでる。なので背景を明るくする。
2枚目は人物だけコピー2枚とって、1枚は乗算、その上にオーバーレイにして乗っけてる。不透明度は適当に。
もうちょっと加工するぞ。