画質 高画質

乗算加工する前のやつ

こっちはこっちで好き…( ´ ▽ ` )💕

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わからない、雰囲気で影を乗算で置いている

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メイキング2:全体に乗算をかけた後パーツごとの影も新規の乗算で塗ります。光源もこの時点で入れておきます

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のレイヤーを複製してオーバーレイにして新規乗算レイヤーでかきたした奴

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艤装部分の塗り変えたくていろいろ参考にしながらいじってたけど乗算より焼き込みで色の乗せたほうがメタリック感出ると知ったクリスタ三年生

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5・1影塗り。ボカシとかほとんど無いセル塗り。でこれを乗算でベース色に乗せるなんちゃってグリザイユ。
その後に2影を入れます。
6・背景。クリスタ無料ブラシ素材万歳。
7・キャラに被せる炎。クリ無ブラ素万歳。
8・それらを気の済むまで描き足したり弄り倒したりして完成。

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今までレイヤー普通しか使ってなかったけど、今回乗算使ってみた。
少しずつ機能を理解しようっと(*' ▽'*)

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ブレンドの乗算とか使って塗りました
顔が横向いてる時ののっぺり感の消し方が分からん…

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ぬりえ練習中。輪郭付近とかの傾きがきついとこ&肌のセルフシャドウは赤みをさして、髪のシャドウは単に濃く、シェードは30/60%の二段階で乗算してみた。ちなみにキツネノボタンはいいぞ

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緑眼の目イキングのようななにか(使用アプリはメディバンペイント)
① 適当にいいと思った緑で瞳を塗る。
② 下の方に濃いめの青をぼかしてスクリーン。
③ 同じく下の方に青をぼかして加算・発光。
④ 上の方に少し暗い青を塗り、ウェット水彩で緑を塗る。いい具合に混ざったら乗算。瞳孔も緑。

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手慣らし。焼き込み+オーバーレイ+除算 グリザイユ(赤で描き始めたからグレスケ後1枚乗算)

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乗算とか焼き込みとか...考えたことなかったけど、使ってみたら全然違った。
たけやんの日焼け具合がいい感じになった。
この技(?)は...使わなきゃ...!
ほんまアイビス様色んなことできるな😲

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乗算の影の色は結構印象変わるので、色々試すと楽しいと思います。1枚目は薄紫、2枚目は薄ピンク、3枚目は薄めの青緑で影を付けてる。1、2枚目は水彩境界入れてるけど3枚目は境界ぼかしたかったので入れてない。

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# リプもらった番号の色で絵を描く
まだひなちゃんたちに会う前の彼

9番で零くんでした~!楽しかった!途中から塗りが面倒になって乗算多用したけど範囲内の色だからいいよね…?

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これ肌に乗算レイヤーかけてる奴…みんな分かるかな…
こっちで投稿したかったのにレイヤーオンにするの忘れてた…

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乗算で適当に色を着けた煮雪と可愛く描けた青川

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乗算レイヤーを上に被せてぼかしたらいい感じになった!!
色塗りの工程が終わったらそういう感じで整えていこうと思った(小並感)

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塗りながら思ってたけどやっぱり最近乗算色味薄すぎる…(´-﹏-`;)

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④2番と似たような手順で今度はベースとなる色を塗っていきます
⑤細いペンとか使ってハイライトを塗っていきます。スクリーンとか使ってもいいけど普通レイヤーでやりました
⑥乗算やオーバーレイを使って奥行き感を出します
⑦なんやかんや逆光とか背景とか描いてなんちゃってエモエモイラスト完成!

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今こっち塗ってるんだけどどうしよう
影はアニメ塗りで同じ乗算レイヤーで塗ってパーツごとにちょっとだけ厚塗りぶらし使おうかな

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