画質 高画質

①ここまでは保存できてました。鉛筆書きの下書き(4日前ツイート)はデジタルの線画には起こさず、上からいきなり色を塗ります
②乗算で影を、今回は青色メインです
③水色の発光と髪にはピンクを少し。背景は星型のブラシです
④ここで白と黒で主線(のようなもの)を描いて色々微調整して完成です

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乗算使って遊んでたらダークネス感出てしまった

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水濡れ部分は珍しくレイヤーわけたのですが、通常だと肌と服がすごい浮いてる感じだったので乗算で不透明度をさげたら馴染んでくれました。肌の色によっては別の方法があるかもしれない。水濡れの研究は楽しい。

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練習絵。ベタ塗りに乗算で影、加算発光してるだけ。
皆様の塗りを参考にさせていただきたい。

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色付け(アイビス)ベース塗って乗算したり発光させたりオーバーレイかけたりぼかしたり

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⑥乗算で色のせ(灰色のせる)
⑦細部描き込み(普通レイヤー)
⑧焼きこみとか覆い焼きとか適当に加工

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【よさこいイラスト(過去作)】

これも10年前の作品です。別レイヤーを「乗算」にしてGペンで影入れして~って、今と同じ描き方をしてますね😅



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①ラフに従ってペンツールでパスを描く。ペン入れと下塗りを同時に済ませている工程
②全パスを複製→乗算
③複製したパスを削って2影にする。色や形、グラデの方向などを直す
④全パスを複製→合体→更に複製。1つは塗り:茶色、乗算(1影)
もう1つは塗りなし、線:白、ぼかしガウス
これで逆光になる

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乗算と加算使って塗り直し中💦

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完成。
レイヤー少なめで、今回は乗算、加算は使わなかった。(めんどくさいから(笑))

前回に続いて、スクリーントーンを使ってみたけど、やっぱり使いなれない。

まぁ、でも。こんなもんでしょう。

って誰も聞いてねぇか(笑)

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これからはもっと色塗りも学んでいくことを誓います。
トロフィーを獲得 乗算加算とかを初めて使った。

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本で知った「面白い塗り方」を雑に描いた須郷徹平さんで説明。影を乗算レイヤで塗った上に、オーバーレイのレイヤを作ってそこで色調を変えるように塗るというやり方です。これだと青系の影を入れる際に乗算よりも濁らない感じがする。

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今回の色塗り試行錯誤のレイヤーこんな感じ 体の凹凸は一枚の乗算レイヤーでやってる ぱっきり塗った後に影を残しつつぼかしてエアブラシでより立体感を目指した感じ ハイライトはオバレだけだとパッとしなかったんで覆い焼き追加

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加算とか発光とか乗算とかよくわかんないけどすげぇぇ…

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下書きからのペン入れが
わからないまま塗るとこうなります

(乗算と加算は覚えました)

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基本色レイヤーの上にクリッピングで、通常、覆い焼き発光、焼き込みリニア、乗算のレイヤーで筆を使って色つけしていきました!

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レイヤー複製乗算50%でトリミング。こっちのがいいかもしらん(^^)

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つづき
影入れ⇨グラデ入れ⇨色置き⇨影乗算

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⑤ようやく髪の塗りに入るよ!!
髪のレイヤーの上に乗算レイヤーを置いて髪の流れが分かるように塗って(1枚目)また指先ツールで伸ばす(2枚目)
で、その上に今度は焼き込みリニアレイヤーを置いて同じことの繰り返し(3枚目、4枚目)

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①まず肌から塗ります
肌のレイヤーの上にクリッピングした乗算レイヤーを作って肌と同じ色使って影をテキトーに塗ります
正直見ずらい

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