画質 高画質

ネッコの立体感をがんばろうとしているの会

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闇の佐伯沙弥香5 やっぱり影を塗り始めるとぐっと立体感出て楽しくなってくるな。

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デクくん派だと目と髪が
塗り終わりました。
女の子と違って肌に立体感を
出せるので繊細に描かなくて
いいので楽しいです。髪の毛も
楽しかったです。男の子は、
髪の毛に立体感を出せるので
スキルアップになるので
いい練習になります。

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メイキング③
一度背景を非表示にしてキャラの1影を塗っていきます。服のしわや肌の質感を意識して塗ります。次は2影とハイライト。落ち影を塗り、立体感を出すために明るい色を塗ります。
立体感が足りないと思ったのでエアブラシで加筆。

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【描き方ポイント〜脚〜】
1.太ももと2.ふくらはぎで分けて考えましょう!その上で、太ももは立体感を見せるために「箱に置き換えてデザイン」、ふくらはぎは前と後ろのコントラスト見せるために「前面は直線、後面はふっくら」を意識して描いてみましょう。 《いちあっぷより》

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一年越しにリメイクした絵。シルエットの立体感と躍動感は進歩しているのが分かるが、色使いが絶望的である。一体何を学んだらこうなってしまうのか。

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絵師への道‼️
絵心のないアチキが絵師を目指す😉
vol.133(お絵描き73日目)

令和もよろしゅーに🤗
まずは前回の反省と課題抽出。
・筆運び
・髪の立体感
・影色の選択
・ハイライト(目、光り物)
・コピック以外の画材
・色使い
しばらくはトレースしまくって技術力アップ目指すべ👍


創拡

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シド・ミード展観てきました。なんという密度。なんという立体感。

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オリキャラ、狐の真害人。
ほぼ一年前に描いたキャラ。
この一年での一日一絵の成果です。バランスが良くなり立体感が出てますね
( ^ω^)ノ~♪
狐キャラの人気度は明白であり、様々な作品に登場してます。我が作品にもご登場して頂く、お姉さん系のキャラで創作(*´▽`)v

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羽結構いい感じ❤︎
黄色いクリスタルが立体感感じられないけど💦

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ホワイトではみ出しを修正、部分的に色味を足して立体感を出し、更に光沢表現に挑戦して大失敗した丸滲みを元からそんなパーツがあったかのように誤魔化して
完成!٩( ‘ω’ )و

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シーラカンスの油彩。グレージングから描きこみを始めると、以前はまだ完成度が低かったことがよくわかる。ただ立体感を損なわないように気をつけなくては。写真資料はきっかけに過ぎない。

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[ぬこ]なぎさ🐉さんが描いてくれたぼく!!!!!
メガネの立体感ぱない!!ww
頬にMirrativのペイントシールも貼ってくれてる!!
めったゃうまいし可愛く描いてくれてありがとう!!

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どうすれば顔の立体感を表現できるのか困っている

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髪の毛を薄い色からレイヤー重ねて少しずつ立体感を…

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昨日のサックリラフにライティングを施して、
立体感をもうちょいつけてみた^^
竜巻のような空、描くのたのしい。

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Anonymousさんのナポレオンを描かせていいただきました!
グランダルメを浮かせ置きました!気に入ってもらえたようで嬉しいです!
マントやグランダルメの立体感を頑張りました!
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(2枚目はAnonymousさんのエディットリストにあります!)

https://t.co/Dxx4R7sOTv

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すっごい細かいことなんだけどさ
投稿してたイラストの瞳の部分に影入れるの忘れてた
右が完成したバージョンっす

影入れると微妙に立体感でるんだよね

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四葉塗り途中
こっからが悩ましい
立体感出したい

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