らいらさんのでモニカ、アセット、イーリス、てい
https://t.co/Mpa8tjfVYt

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その少年のアセットは彼の未来ではない
ディールに敗れ債務超過した
ある医師から最後に託された未来
消えるはずだった可能性と共に
彼は金融街へ歩みだす

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根元のウェイトを尻尾の根本ボーンに当て直すとこのように尻尾ボーンに追従するようになります。簡単にスキンを割り当て直すツール探してみたんですが、現状Unity上であまりない感じですね。手元にあったアセットのPuppet3Dで試してみました。
https://t.co/xLXOOH4pqy

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紙飛行機と物憂げ少女ちゃん描きました。遠景部はアセットに頼りましたが、雰囲気めちゃくちゃいい感じになって嬉しい。

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こっちはアセットっぽいの

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ヘアセットの販売を開始しました!!!
【3Dモデル】ひるね屋 - へアセットVer.1 | ひるね屋 - Hirune's Shop https://t.co/j5LXWRSoqn

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ちょっと言ってみただけ、
うん、

ちょっと言ってみただけだけど、
加密列くん見たい(ダイレクト)
色アセットあります(汚)

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Unity 3D アセットを売っているのでサイトをチェックしてみてください🎶#アセット募集#UnityAssetStore#SushiAsset#アセット#アセットストア#Unity#3Dアセットhttps://t.co/mWGcPtKE2K

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元よりアプデ内容など用意しておりません...(^U^)

アセット剣使ってログインしたら寮舎の食料が激辛麻婆仕様になってて明石ちゃんとぬいぬいが愉悦顔してそう...

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3DCGによる"アニメ"の新機軸、TVアニメ『revisions リヴィジョンズ』 | 特集 https://t.co/81IklLq0v4 キャラクターアセットまわりのメイキングをhttps://t.co/UqzGQKu9FOでも公開しました!

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デレステのアセットと比べても
ハチャメチャにデカイ

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来年公開の自主制作アニメーション「羅城」イメージボードまとめ2。素材加工の技術検証のために作った静止画ですが、これを元に制作することにしました。UE4のアセットやレンダリング素材を加工して制作しています。

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コチラ途中経過ですが
イメージとしては背景アセット込みで何かに使えるモノにしたいのです

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久々の武器アセット進捗アップ。
FireWorksで作ったパターン柄をillustratorで加工して出力、フォトショで調整、substanceペインターにインポートしてアルファとして使用、という流れ。
ある程度使えそうな柄が増えてきたのでバリエーションを作成中です。

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ハウスのラフ!
最終的には周りを全部作って、魔女っ子と一緒にアニメーション作れたら良いな!

CWハウスは、最終的にUE4でアセット販売を目指して作ります(`・ω・´)ゞ

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【基地のある島を作ろう 海兵隊基地編】
・基地の植林に向け、木のアセット制作
 とりあえず木のテクスチャ1パターン描画
 テクスチャは3パターンの制作予定




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Vカツ!で『ゆるキャン△』の大垣千明さんをデフォルトのアセットで作るとこんな感じかな。独特な前髪をアホ毛で再現しようと思ったけれども動作と正常な連動をしないので。飽くまでアホ毛はアホ毛ムーブしかしません。

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まだ、複雑なことできないけど、バージョン上がって、プリセットがどんどん公開されて、モデルやらのアセットも持ち込めるようになると、そのうち強力なものになってくるかも。今のバージョンですごいキャラ作っている人はすごいなあ

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先日PCのデータ整理をしていて出てきた10年位昔に作ったモデル。このまま残しておいてもHDDの肥やしにしかならんし、それだったらアセットとして使えるように公開しようかなとぼんやり考えてる。

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アートディレクタブルなアセット制御のしくみをプロジーシャルに構築する<2> ~岩石の多様化~ https://t.co/WxOInBuSjj デフォーマでは実現するのが困難な角ばった岩石オブジェクトを、プロシージャルにモデリングすることで形状を表現しつつ、効率良く量産する方法を解説!

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