//=time() ?>
ヘアセットの販売を開始しました!!!
【3Dモデル】ひるね屋 - へアセットVer.1 | ひるね屋 - Hirune's Shop https://t.co/j5LXWRSoqn #booth_pm #VRChat #ひるね屋
Unity 3D アセットを売っているのでサイトをチェックしてみてください🎶#アセット募集#UnityAssetStore#SushiAsset#アセット#アセットストア#Unity#3Dアセットhttps://t.co/mWGcPtKE2K
@Beeno00879920 元よりアプデ内容など用意しておりません...(^U^)
アセット剣使ってログインしたら寮舎の食料が激辛麻婆仕様になってて明石ちゃんとぬいぬいが愉悦顔してそう...
久々の武器アセット進捗アップ。
FireWorksで作ったパターン柄をillustratorで加工して出力、フォトショで調整、substanceペインターにインポートしてアルファとして使用、という流れ。
ある程度使えそうな柄が増えてきたのでバリエーションを作成中です。
#CandyWitch ハウスのラフ!
最終的には周りを全部作って、魔女っ子と一緒にアニメーション作れたら良いな!
CWハウスは、最終的にUE4でアセット販売を目指して作ります(`・ω・´)ゞ
#wip #3d
【基地のある島を作ろう 海兵隊基地編】
・基地の植林に向け、木のアセット制作
とりあえず木のテクスチャ1パターン描画
テクスチャは3パターンの制作予定
#ToxicBorder
#基地のある島を作ろう
#blender #b3d
まだ、複雑なことできないけど、バージョン上がって、プリセットがどんどん公開されて、モデルやらのアセットも持ち込めるようになると、そのうち強力なものになってくるかも。今のバージョンですごいキャラ作っている人はすごいなあ #VRoid
先日PCのデータ整理をしていて出てきた10年位昔に作ったモデル。このまま残しておいてもHDDの肥やしにしかならんし、それだったらアセットとして使えるように公開しようかなとぼんやり考えてる。
アートディレクタブルなアセット制御のしくみをプロジーシャルに構築する<2> ~岩石の多様化~ https://t.co/WxOInBuSjj デフォーマでは実現するのが困難な角ばった岩石オブジェクトを、プロシージャルにモデリングすることで形状を表現しつつ、効率良く量産する方法を解説! #CGWjp #houdini
本土から島へかかる橋(2車線道路鉄道付き)のアセットが完成。
島の方にいれてみる。島のサイズ感を実感。
(基地のある島を作ろう10)
#ToxicBorder
#基地のある島を作ろう
#blender #b3d
@96yuuki331 @rei__ru 原因がわかってきました。追記です
1月のバックアップを復元した結果、正常でしたが、Easy Saveというアセットをインポートすると不具合が発生しました
左 インポートする前
右 インポートした後
@Salan_wrap 続く髪の毛ネタ(笑)モノの魔法へアセットはこう、“ふん!くるくる~”って感じなのかな!wモノが髪を下ろす時は魔力不足の時とお風呂・就寝・ダラダラしてる時だと思いますw