画質 高画質


会話デッキは無かったけど杏子様がしゃべり続けて下さって助かった&楽しかったー

スクショはわくVならではの普段は見られない感じのやつを
・頭頂部
・ブーツ側面~裏側
・ブーツ甲側
・ソックスアップ

後3点はロビーの参加者間会話からディティール見たい人が多そうなのを選択

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PFFKのアンバルディフェンサ、PFRDのエフェメルム魔導騎士団、PFLSのカサドーリエ、PFMOHのフェルマンルート先遣隊。こうやってみると、だんだんディティール増えてる気もするな?(フェルマンは面倒なの描きたいという海老さんのリクエストではあったw)

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カラーラフ(・ω・')

もう少しジャケットとファーストラインをディティールアップしてから線画だ!

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前から3枚。
パンスト指定にしたら、下着のディティールが急に大人っぽくなった。

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cowboy shotとfeet out of frame

どっちも足元は写さない構図だけど下限がそれぞれ、

cowboy shot:太もも~ひざぐらいまで
feet out of frame:膝下~足首くらいまで

って印象

特にfeetの方は、足元が要らないならディティール維持(full bodyの代替案)になるか?



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遂に腕組んでくれました
ディティールも抜群!

流石に下半身はまだ男は(現状)無理
それにしても我ながらよくこんな無茶苦茶なことさせたな(呆れ

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の招待を頂いたので、さっそくテスト。
Thx!
引用RTと同じPromptで出力。#midjourny でもかなりいい塩梅になったけど、nijiはよりディティールが出る。
ベースモデルは同じなので、Promptの寄せ方は同じだけど、追加学習の影響で拾ってくれる範囲が広くなった感じ。
https://t.co/kzhoWb5Hik

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←が768×512で
→が1152×768

解像度上げる設定にしたほうが
背景ディティールが増えるうえに
より正確に描かれる模様

建造物だとわかりやすかったです




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キャラクター名、タイトル名、アーティスト名の追加では、ディティールの変化こそ見られるものの、絵柄自体に大きな影響はなし。そこで、最も絵柄に影響するだろうアーティスト名の部分を集中的に強化。三段強化で崩れるも構わず踏み込む!すると……来た!五段階目で!!

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ディティール埋め完了。合わせてちまちま接合部調整やらダボやら作ってるけどまだちょっとかかりそう_(:3」∠)_

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3Dプリントで立体化したいのでデザインを変更したりディティールを削ったりしてる。

多分ここからデザイン変わっていくと思う

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ブラキWIP
質感とディティールおもろ
黒曜石は砕けないぜ😎

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007_クラスの男子に学園祭のウェイトレス衣装を試着してもらう(3)

画像はこちら

衣装については、以前挑戦した某ウェイトレス衣装を採用

細かなディティールはAIの気分なのでご容赦を

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メカ娘の胸部プロテクターのPromptを試していたときにも思ったんだけど、anything v3って細かいディティールの再現性が段違いな気がする。
今まで安定しなかった、濡れたシャツから透けて見えるブラを試してみたところ、かなり安定。
Prompt載せておきます。

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空気感というか、細かいディティールの指定前後比較。
1枚目も好きなんだけど、個人的にはもう少し柔らかくしたほうが好みなので、CFG少し下げて、promptにいろいろ追加したものが2枚目。
seed違うから単純比較はできないけど、これくらい変わります。

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イラスト好きさんに届いてほしい
アバターゲーム制作過程公開!

1枚目 全体のポーズや形取り
2枚目 衣装ディティールつめたラフ
3枚目 ゲーム実装画像

https://t.co/C9gHFrAmqA



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初音ミクとデートになってしまったprompt、せっかくだからいろいろディティールを追加してみた。
ちょっと化粧してみたら大人っぽく。
おしゃれ系背景は強いなぁ…今度は牛丼屋でも行ってみるか。

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左が去年5月 右が今年5月
今も大概やけど去年の絵ディティール少なすぎて雑魚でウケる

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好きな男の子との夢絵描きました。
服のディティール細かく描けるようになりたい。



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図形ツールでホゲータとクワッス作りました。
ニャ…ニャオハ…?
(ディティールが細かくて作るのめんどくさい顔してる)

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