シンプルに
不沈空母さんのミクさん可愛い

鼻そうめんP風ミク:不沈空母さま
謎生物:不沈空母さま
もみじパーティクル:ラテさま

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パーティクル3つだからすぐに元通り(´・ω・`)

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板ポリパーティクル草と、これまたフリーで引っ張ってきたオブジェクトを配置。
草はカメラ方向は向かないので、横向くと、完全に板よ。
どっちから見ても平気な草原は大変なので、カメラ方向とかある程度限定で良いことにする。

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汎用性が高くて重宝してますww
元気そうで何よりです^^/
パーティクルも楽しんで使ってます~^^/

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本日の その1
①②さんじぇさんのファースト・パーティクルライブ!!カッコよくて綺麗!これは凄い!
③「雰囲気重視」のホラーワールドにて。
④※③の人と同一人物です。

写真は撮れてないけど四人で行った。演出は怖かったがそれだけだったのでホッとする・・・

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(戦闘中限定、地上限定済み、ダメージ判定済み)必殺技を撃てるようになりました!……が、パーティクルを含んだPrefabをインスタンスクローンした際にパーティクル分エラーが出て困っています! 情報あれば伺いたいです……! by 小太郎    

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LittleBlueさんパーティクルライブも戦闘系パーティクルもやばやばでした(スゴすぎ)⋯😇
最後の写真IKの読み込み終わってないけどエモートスイッチのパーティクルライブ?は見れました🤗
目がピカーンって光る🌚🚨のは怖いです😱😫

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2019 1番手のでろーん
白黒でシックな雰囲気の舞台が一瞬でカラフルになったり、パーティクルの演出含めて1曲目から格好良くて引き込まれました!

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パーティクル間を結ぶパーティクル機能、もうちょっとテスト。
パス表示と、ハロー表示を重ねて。
パーティクルからパーティクルまで単純な直線で結んでるわけじゃないね。なんだろ?速度をキーにしたベジエで結んで、その上を移動しているのかな?

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そういえばビルド出てたなぁとそのうち本搭載予定のパーティクルノード触ってみる。多分まだ全然機能実装されてないけど楽しい。高校の頃はじめてゲーム作ったときの感動を思い出すタイプの面白さ。

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引き続き BTrace を調べる。
ふむふむ、まぁまぁ使えそうかしら。パーティクルに対しても使えるようなので、そちらも後でチェックー

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昨日のVRC!酒気帯び筋肉!
お酒が入ってたので少しだけ参加

その後は海保さんのワールドへ、隣町さんの英語Let it Goすごくよかったぞー!MANAさんのパーティクルもあいまってとっても良い雰囲気

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妖怪っぽくて実用性もある狐火ができました!
エモートスイッチ+パーティクルをうまく使いこなせていなくて、配置は固定されちゃってますがいい感じです(*´ω`*)

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寿命を長くすると、モーションが終わったあとにもちょっと残る、水滴パーティクル

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グロ画像dellなパーティクルモコモコ

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こういうアニメーションとパーティクルが欲しいんでしょう?

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自作パーティクル初めて作った
綺麗

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やっつけで作った背景とカメ!😼✨
ゲーム画面では水の泡を模したパーティクルを出せばそれっぽくなる?(元背景はツクールMV+コミュ将さまマップチップ)

敵や味方の水中での色合いって変更した方がいいのかな?

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今日の進捗
1 昨日出来たテクスチャ
2 なんか納得いかなかったので作り直し
3 アレコレして武器完成
4 横の穴からパーティクルかなんか出したいなー

前のヤツが殺意高めだったので今回は出来るだけ優しさの溢れる形状にしたゾイ!

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盛夏音祭の打ち上げ
途中からVoxelKeiさん、ToneさんのMIDIパーティクルライブセッションを鑑賞。
音楽が生き物か何かのように姿を変えていました。。

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