画質 高画質

あと何していいのか分からん
絵の完成ってどこ
手の明暗さが物足りないか…
そろそろインプットが足りなくなってきた

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東方Projectより。東風谷早苗さん。
進捗はこんな感じです。これから明暗をつけていきます。

   

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八重桜さんの御影黄泉子さんを描かせて頂きました!独特の明暗や、怪異と暮らしているという環境など大変心惹かれました。幽霊らしさが表現できていればと思います。ありがとうございました! https://t.co/5nDvIxUzOJ

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もっと明暗とかコントラストを強くしてみたいけど
上手く制御できる自身が無いから曖昧な感じになっちゃうのよね…
特に肌色を弄るのが本当苦手
顔とか露骨に避ける傾向あるなぁ

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■色塗り2(完成)
一晩置いて覚悟を決めたのでレイヤー統合してゴリゴリ描き込み修正。いい感じの塗りのイラストを参考にしつつ
・彩度
・明暗差
・影の青み
・線の色
あたりに気をつけて調整してたら6時間経ってました。
PSDはバグで色がおかしくなったのでPDFで納品。
おしまい。

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冬コミ「コミケマーケティング論」。

いつどこでどんな本をどう頒布するのか?
その場合、どのように告知を打つのか?
表紙・サークルカットの重要度は?
設営が明暗を分けることはあるのか?
売り子の運用を間違わないためには?

全てを関連付け、総合的に論じます。
https://t.co/UIYRIRjcT7

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線画
今回は明暗を線で分けるマン発動してる

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明度変えたやつ
どっちがいいでしょうか
個人的には明暗はっきりしてるのもいい

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先月描いた絵(再掲)
苔(特に手前)の濃淡、明暗の表現が未熟で足りてない気がするので今後の課題にしたい。筆ツールの選び方がまだ解ってない。葉もツールの形そのままだから味気なさがあるかも。ちょっとでも手描きを作ると良い?あとは夜空感が薄いかも。言われなきゃ分からん? 

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絵を投稿し始めて丁度1か月くらいなので、比較として並べてみた
自分は線の硬さ、あと色の明暗や影が弱点として感じていたので、そこを意識的に練習してみました!
これからも自分らしく諦めずにイラスト投稿続けていきます🐈🍋

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背景メイキング
シルエット(ラフ)を作る▶そこから色や明暗を見ながら形を整えていく▶完成

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명암 뺀거
明暗なし

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【中盤】
双方共に分身へライドしますが、明暗は分かれました。

多くダメージを受けなければ、充分に動けないメグミのデッキ。
ミチルによってダメージを抑えられてしまった為に、この段階では攻めあぐねてしまいます。

ミチルの側はしっかり攻めつつ、メグミの戦力を徹底的に削ぎます。

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It has a strong contrast.
明暗が強めの人やってみた。

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【8月中にキャラクターの一枚絵が描けるようする】

イラスト講座Domestikaのmagdalina先生の講座を参考にカラー決め。

固有色に引っ張られてたけど、色同士の響き合いが大事だった。
あと明暗差。
え、配色難しいな!バチッとこない…!

 

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今日2時間くまモンを作ってみました。 作りながら明暗はどのフレンズよりも暗くなったようです。

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ラスピリが誇る4zさんの神絵に黄金比描き込んだので、イラスト描く人は参考にしてください
勝手にこんなことしていいのか……(問題あれば消します)
あとすごく明暗が綺麗ですね さすが

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影と光の当たり方とか練習してた。
うーん。
なにか面白いお手本ないかな・・

これがいちばん分かりやすいね、
明暗ハッキリしてるんで、これはおもろかったw

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ちゃんと描くの初めてのデジタル絵
影とか明暗とかはこれから学びます
それよりレイヤーの概念すら分からず大苦戦しました゚(゚´ω`゚)゚。ピー
右が数ヶ月前に描いた絵

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