画質 高画質

どういう構造になってんのか意味わかんない髷ランキング一位の先笄

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待ち合わせ場所に行っても落ち合えない⁉️
実はその場所…立体構造かもしれません!

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よもつしこしこしこめの構造むずすぎる~

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構造を理解するために練り消しみたいな前髪をこねる

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ちょっと彩度低すぎるかもしれないけど一回全部塗りきってから全体のバランス見て調整予定。
背景もまだキャラ増やす可能性あるので仮塗り。

セラの結晶構造装甲服はしわくちゃにはならなかったけどパヒュームの衣装っぽい感じから抜け出せてなくて“装甲服”には見えん。… https://t.co/WrHaMC1Vkl

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できました!

ビス子制服、初見だと構造が分からないw

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主翼と胴体が一体化してない構造とかデカいLERXとか…

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エレメンツくんにはフォルダが無い為見る人によっては発狂するレイヤー構造で絵を描いている

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朝練。
「上手くなる」より「人体ってどういう構造で動いてるんだ」に全振りしてるおかげで、毎日何かしらの発見があります。

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自分が小さいコマの背景を描くときに心掛けるのはスケール感を意識する事。実際に人がいると仮定して人の比率に対しての構造物を考えながら進める。1枚目のような自然物が殆どの場合は波の潮の間隔などで頑張る。あと畳1畳が約90✕180なので約人1人分だと考えるとイメージし易い。何せにせよ難しい…。

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とりあえずまとまったので進捗
間違い探しレベルではあるけど、ずっと気になっていたスケール感のおかしさ改善のためにバランス調整したり、外装内の構造考えたりとかとか

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こんな感じでバイクの構造的な感じで形を取っていくのでなく最初はフォルムで入って、良い感じになったら構造的な整合性を重ねていく感じですかね?
パースとかデッサンはあまり気にしない方向性で・・・😅

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ぜんっぜん構造わからないし調べもせずに描いてるけどまあ可愛いからヨシ!なリングと髪

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服の構造がなんもわからん神州丸よ

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風預さん!ようやっと髪型の構造が分かってきました。いやまだ気のせいかもしれません!
艶やかで良いですよねという話でした。

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ここまで。衣装の構造確認しながらだったので結構かかってしまった。

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下手な考え休むに似たりをより下を行く脳構造

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本日は
私がデザインしたロボットたち その③
Ⅱ にデザインした『巨大大金〇男ロボ』。顔はム〇ツ〇シ。内部構造デザインのつもりでしたが、画面にそのまま出てアニメしててびっくりした?!Σ(・□・;)

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本日は
たまにメカデザインの仕事もしているたまさん。
私がデザインしたロボットたちその①
京都のビルメンテナンス会社のイメージキャラクタ のサポートロボ「ヒューバー」くん。
そしてビルメンダー(改造人間)の内部構造図とかも担当。

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巴さんの髪型の構造整理メモです

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