あとは遠景の背景描いたらひと段落

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MVの赤いセットも「力こそパワー」って感じで好きだけど、Mフェアの遠景にビル群が立ち並ぶ夜の都会的なセットもかわいい〜♡ 初代セーラームーンの背景みたい

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今日はここまで。明日遠景を書いて色塗りだ

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「白貂を抱く貴婦人」の追加展示に合わせレオナルド・ダ・ヴィンチ作品11点をシリーズでご紹介。
2作品目は20歳頃のレオナルドとその師匠ヴェロッキオが描いた「キリストの洗礼」。左端の天使と遠景は弟子レオナルドが加筆したとされています。
https://t.co/r46Zfjgrr2

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こうげんイの描き方が知りたいとフォロワーに言われたので乗せるのだ
まずざっくりと色を置くのだ。次に遠景と近景をてきとうに決めて、がしがし描いていくのだ。こまったらテクスチャを上から張り付けるのだ

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2Dを3Dにするってのが流れてたんで試してみた。
適当遠景で手前からパースかかってないんで、壁と判断されてるwww

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GGST。
背景の空気遠景かかる部分だったり、FDなんかの半透明エフェクトなんかでメッシュ表現が使われてるんだけど、ネオジオとかの2D時代の格ゲーを思い出させてくれてめっちゃ好き。
この表現すると決めた人に『いいね』押したい。

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広告系のポートフォリオとして、試しに町の遠景を描きました。
奥行きを出すための嘘パースが楽しい

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ありがとうございます!
これコピペなしなのですね…圧巻です。
私はてっきり、こういうのはコピペするものだと思ってしまい、こんな描き方をしてしまいました😂(平行線定規で建物を描く→素材登録→絵に貼り付け)

いきなり遠景を描こうとせず、まずは1つの建物を描く練習をすべきでしょうか…?

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2枚目から3枚目の間ってどうなってるの?って声が多かったので色々と補足説明

説明3の影や遠景の書き込みは色々と悩みやすいところだと思います。遠景は壁だけ書き込むイメージでも良いと思います
よければ是非描いてみてください

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遠景描くの楽しくて一向に描き終わらない

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外に出れないのでモデリング再開。
すごいな、設定いじらなくてもそれっぽく見えちゃう。
前作のモデル、今見るとすごく貧相だけど、そのまま遠景モデルに使えそう。

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10.厚塗り遠景向けビル群ブラシ
https://t.co/NOB2ObIMOI

건물 브러쉬 입니다! 러프하게 멀리있는 배경을 그릴때 사용하면 좋은 브러쉬에요! 아래는 예시 그림입니다!

200 304

この、エスポワール遠景から繰り出されるシーリングファンのカット(2枚目)すごくないですか、室内にいることを表現するのに普通これ写します?? これは次のファッションショーシーンへと「回転」でスムーズに繋げていると思うんですけど(カノン)

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まずいッ 景色を遠景にしてるからマップエフェクトの効きがおかしいッ

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自動車(SUV)を3Dで制作し、CLIP STUDIO ASSETSにてDL販売しています。
全3種。
あらかじめマテリアルを設定し色分け済み。そのためLT変換した際に自動でトーンが貼られます。
外観のみで内装無し。中・遠景用の背景にお使い頂く事をイメージして制作しました。
https://t.co/nq3OCCii2T

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今回のドットピクトは48x48でロボ全身2体。記念絵の最初の塊を再利用しつつ、他にも適当にパーツを色々作ってかき集め土台を形成。整えて素体が出来たら反転コピーし、対照的なデザインを目指して味付け。バックも簡素な模様から遠景+迫る敵影に。影は嘘だらけだが見栄え優先で。

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遠景のスクロール 
なかなか良いですね

てか、
なんでパーティ編成画面を電車にしたんだろう(;∀;)

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そもそもこのカット、絵コンテからして要求レベル高すぎる。
画面一番手前の女の子、橋の男の子、中景の坂道と建築物、遠景のショベルカー。ワンカットのレイヤーの情報量多すぎ。ワンカットに何階層情報仕込んでるんだ。
それを空間的破綻なくキッチリ仕上げてるレイアウト力…たまらん。

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