画質 高画質

i2i前のt2i画像(*‘ω‘ *)
ちょっとイケメン度増していい感じになりました(*‘ω‘ *) 

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T2 (高2)だよおおお
…ふぅ
寝よう😪

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オープンしました!
はよ来い!

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この後23時から!
栄近くで暇な人集合〜!

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どうしても構図被り多いな…基本俺のアウトプットは全部t2i無編集。アプリ用の商品と気が向いたときだけ加筆。 

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ControlNetのCannyで自分が過去に描いた線画を着色してみた
t2iでCannyで出力した後i2iでもCannyを使えば結構模様やディテールを忠実に再現しようとしてくれて凄い(AIが)

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本日コチラ!!
朝まで騒ごう!!!

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同じプロンプト 同じseed 同じモデル
1枚目 t2i 768×768
2枚目 t2i hires 1.5倍 1152x1152へ
3枚目 1枚目をi2iに入れて1152x1152で

もうぼくわかんないむずかしい

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いろいろ実験中。ddim t2i無編集。#NovelAI

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Le T2 de Pourquoi attendre ? sortira le 10/05

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あの後、いじくりまわして目の色書き分けしてくれました!!!!!!!
赤マントが背景に入っちゃいましたが、t2iだけでどうにかなりましたー!!!!!!

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比重分配が素晴らしいやつ。plms t2i無編集。呪文的に前景描くメモリ余力はないってことやな。#NovelAI

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Plms t2i無編集。調整してたらどんどん過去の呪文に戻っていって草。smea用の呪文が画面全体に呪文の要素がちゃんと出るようにしてることもあって、plmsで使うとstep28の限界を感じる。これでいいの出そうと思ったらマジで乱数待ちで4000枚中1枚とかやろうな… 

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Smea t2i無編集。やわらかゆめかわ白ピンクとかつくるならこのサンプラーで且つ呪文を最適化したらいいのが作れるんじゃないかな。#NovelAI

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雰囲気好き。plms t2i無編集。多分スケールと乱数探したらちゃんとしたてのパターンありそう。smeaだと乱数探せないのもちょっと俺と相性悪いんよね…

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あらかっこいいplms t2i無編集。Plms・ddim用に昨日の呪文最適化する。#NovelAI

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