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新モデル、お靴も実物を参考にしたりして今のよりかなりディティールがレベルアップしていると思うんですけどそのぶんUV展開のあめ子とテクスチャのあめ子が泣きそうだなって思っているんですね……
前作ったのとあまり変わっていないように見えるがUVの整頓して細かく書き込むところにちゃんとスペース確保したのとUV展開が雑過ぎて境目が汚くなっていたのを直してテクスチャ描きなおしたので結構大工事だった。
#b3d
思ったのだけど、立体にもUV展開時の線を投影すると描きやすいじゃんという気付きについて。VRoidstudio上で感覚のまま、マウスで描いてたけど、これがクリスタ上でできればいいのでは???
髪のPhotoshop移行が大体完了。
MARI に持っていく前に、髪飾りもUV展開していきます。
素体時も髪飾りは表示されるので、他の服とは分離させて個別の小さいテクスチャを割り当てる予定。
宝石類は…マテリアルで表現できないかな…