画質 高画質

スノボTOMOさんとキミソコさんの元絵ー👍

雪に置いた時に立体感出したくて、スノボがよく分からん形に………

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変身シーンで重要なのはまず背景移動。日常から変身空間への移動表現があるとより立体感が増すと自負している

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薫ちゃんの立体感のあるお胸好き(錯覚)

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建物を描くときは立面図を描いて形状変形などで貼り付ける方法が楽なんだけど、アングルしだいでは立体感のないデカール化した見た目になるので、その解決案としても良く使う

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ピアス、顔の立体感、肌感、ネイル、タイツ差分(まだ差分作るんかw)、とりあえずこんなもんか。
あと口紅の色?
まだ座る座面があるぞ…

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どうしても納得のいく服の影が塗れない…
もっと厚みがあって奥行き感や立体感、服の質感が表現できるようになりたいんだっ!!
誰か…教えてくれ……_(:3 」∠)_

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最近、絵で描く以上に手で触りながら粘土などで形を造るのが本当に楽しくて、世界観が構築されてゆく。私の絵が立体感が無いので歯がゆかったけど、今は本当に楽しく制作してます。

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もふどっぐさん() の線画塗らせていただきました
とても繊細で綺麗な線で塗ってて楽しかったです
線の時点で立体感あるとこんなに塗りやすいんだなぁと
驚かされたり勉強になりましたありがとうございました!

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何故か昨日から左目が充血して、ちょっと見にくい。
イラストに深い意味はないです。
地形を俯瞰したイラストは描いたことがなかったです。
なかなか立体感がでない。

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立体感(奥行き)のれんしうちう

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ようやく色塗り終わった……が!
相変わらずのペタっと感…。
立体感無さすぎて泣ける…。

てんにぃごめんよ…
もっと画力あげるよ…。

おやすみ…。


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このごめT、グレースケール6色で表現しています。インクジェットプリントで絶妙な配色ができるからこそよく見ると髭の濃さとか立体感が生まれます。無駄に時間費やしました。

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フライヤー出た!突然のサイバー立体感に驚きを隠せないスタッフが俺だよ。
すげぇ! ということで今回Halhalさんへデザインをお願いいたしました。ステキなフライヤーありがてえー。
そして、公募もまだやってます。集え一本wav同志!一緒に騒ごう!

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まいどぅーさんで作ったドミストが届いた〜〜〜!!立体感がすごいしかわいい〜〜!!(こちらの入稿ミスに親切に対応してくださりありがとうございました…!)

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前回の多部子の塗りがあんまりにもやっつけだったので修正
立体感あればいいってもんじゃないね

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イラレでアナログ感を出すのも良いけど、イラレの単純なベジェと塗りだけで陰影を表現してアナログや3DCGでは不可能な立体感を出すタッチもオススメしたい。理由は↓の通り。

① 需要が多い
② データが軽い
③ 流行り廃りが無い
④ デッサン力が活きる
⑤ ゲームやストックイラストにも親和性が高い

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備忘:ベース、ぼかし→影1、2、ふちどり→赤み→立体感、ハイライト

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立体感のある塗りがしたいー

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ベタを入れていくと立体感出てくるよね

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丁寧な強弱のついた線画で立体感を出す凄腕でお肉な方の最推し。何故かフォロー外れてたので改めてフォローしました(*´꒳`*)
星3のユニット絵参考にしたのでわからなかった部分は省略しています。

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