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@Rami88775641 ありがとうございます!☺️
たぶん他の厚塗りをされる方とは順序が違うと思いますが、自分は表面の凹凸をまず描いて、それからダイナミックな影を乗算で追加したり、光を当てたりして行きます。
本当はダイナミックな陰影から始めた方が、完成イメージを最初から見据えていけるんですけどね…😅
お題箱からポケモンoras のミニスカートちゃん! 走ってます
最近乗算レイヤーを覚えたので多用してます オーバーレイはまだです
お題箱のネタが切れかけてるので是非お願いします!
https://t.co/JaPai8Fhwt
#ポケモン
#絵描きさんと繫がりたい
人によって塗り方が様々な、髪の毛︎︎⋆。˚✩
今回は乗算や焼き込みカラーを使ったメイキングをまとめています🌈
Photoshopの合成モードを使った着彩で、鮮やかな色味を表現してみては?
https://t.co/6qZkBlRDaE
※天領寺セナさんに記事掲載許可を頂いております。
最近好きなひと手間。
元絵(一枚目)に範囲選択かクリップをかけて二枚目のようにグラデーションレイヤーを(光源と影)加えます。今回は(三枚目)スクリーンと乗算ですが通常でもオーバーレイでもお好みで良いと思います。かかり具合を調整して、ちょっと解りにくいですが四枚目で出来上がり。
#らまそい
#東方Project#東方#霧雨魔理沙#自動着色 #PaintsChainer
ほぼ自動着色です
自動着色したものを複数組み合わせてレイヤーを乗算にしたり、焼き込みにして透... https://t.co/muq3pyE7w9
最初、モノクロで描いていたら、どうにも気持ち悪くて色をぬったけど…、スーツの質感を重塗りでだすことは難しいと悟ったところです(;´Д`)
(レイヤーが顔周辺は乗算で、首から下は通常というどうにも気持ち悪いことになっています)
色んな表情描くのトテモタノシイ
今回は合成のピンライト使ってみた
何か乗算よりも柔らかくなる❓
後オートアクションやばい位便利!よく使うレイヤーとかフォルダ登録しておくと、ショートカットポンっで出来るし
時短時短どんどん時短して楽して暮らしてやる
#絵描きさんとつながりたい
@TRPG_TL ここいら描いた時のペン!同じペン先である程度力加減だけで線の細さ変えられるのが良い(ズボラ
お顔描くにはちょっと圧が弱いので、顔部分は線画コピペして50%乗算で重ねる