画質 高画質

ペラペラの髪に立体感を付けていく作業

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色選びはじわじわ分かって来たけど、透明感、立体感、リズムが無くなっていくので、色ぬりは課題

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大したことないのにつむじの立体感は増し増しでお送りできるようになってきた我が家の髪の毛。

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今更ながらデカイ画面でMonumentやってるんですが画面美しいなあ。この波!やってると立体感覚狂うけど

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立体感を意識して下塗りしたら、意外にそれっぽくなった
たのし

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【耳の描き方】

✨耳の立体感✨が上達するための

「ダメなこと❌」と「良いこと⭕️」

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今年のバレンタインはゲームじゃなく
アイコンの「ふらんちょう」です🐥

チョコペンだけで立体感出すの難しすぎ('、3_ヽ)_

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ちょっと塗ったら確かに立体感は増したのだが、UV展開が大便だったので外部ソフトに持ち込むモチベーションも無く落書きして終わった 明日またちゃんと展開しよう…

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村山さんってかなり小さめの現実の動物的なケモ足で描かれる事が多くて足フェチとしては視覚的に足の指が楽しみにくくて物足りない所あったんだけど、今回のヒトリちゃんは手の大きさに釣り合ったバランスの良い大きさの足で足の指の立体感や足全体の厚みも感じられるのがとてもえっちで最高オブ最高!

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プラモデルのススメ
モデリングする上で造形を頭の中で立体的に認識できないといけません
立体感を鍛える為に非常に良い訓練の一つがプラモデルだと思います
関節の構造や形など捉える力を養うのに良いと思います

あと粘土もおススメ

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お顔!!
立体感のあるお顔が好みなのです。
それとどうしても譲れなかったのが、顔の輪郭と、影が落ちたときの鼻のライン!
みて!ちょーかわいいから

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こういうテクスチャだけでおもいっきり立体感出すの好き

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あえて立体感を出しすぎない、平たいフリルを描写するとリアリティが増します💡

知ってるだけで上手く描ける メイド服のコツ | いちあっぷ https://t.co/GOYScpLpt1

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⑫仕上げに水彩ツール(絵筆)を使って、額の上・目元・頬・うなじ・耳あたりにふんわり桃色をのせます。チークみたいな感じです。そのあとぼかしでいい感じに馴染ませます。※別のパーツでも立体感出す為にやったりします。

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一部修正したので、再アップします。

描いてる途中で立体感を出すにはどうしたらいいのかわからなくなってしまったので、特にそこをコメント頂けたら嬉しいです!
よろしくお願いします!!

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【#どっちの画材ショー 】
水彩かアクリル…なんという究極の選択🙄どっちも大好きだ…
水彩独特の滲みが綺麗に出来た時の嬉しさは計り知れないけど敢えて選ぶならアクリル!立体感を持たせて触っても楽しめるし、4枚目みたいにアクリリックプラスで水彩みたくも描けるし✨

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顔の陰影を削って立体感を軽めにしました。

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卯堂成隆先生( )からいただいた線画ラフを参考に描きました!新条アカネちゃん…です。線画ラフの立体感がうまく出せなかった…精進します!

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背景シンプルに立体感を出すの上達したのでは???

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