画質 高画質

⑤さらに影をつけたいところをこの色で。
⑥これを複写し、2枚にします。
下のレイヤーは“ガウスぼかし”を7くらい、不透明度を50%くらい、さらに“差の絶対値”に変更。
上のレイヤーはそのまま、“ソフトライト”に変更。
⑦さらに線画を複写。それを“ガウスぼかし”3くらい、“オーバーレイ”にします

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肌・髪・瞳 着色完了

デフォルメ&アニメ調 髪設定
描画色→淡 背景色→濃
グラデーション 不透明度100%

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これだと上からテクスチャを重ねたりしてます
あとはレイヤー結合して上からカラー比較→ガウスぼかし→透明度を下げるとかですかね!!!!!(役に立たない)

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普通に赤で塗るつもりだったけど、彩度とか明度適当に弄ってたら白も似合うことに気付いてしまった…

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色塗りの練習を兼ねて落書き。いろいろ明度高すぎかな?難しい。

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桜のイヤーカフはこのような作業を経て作られています(*'ω'*)
室内で撮ったので画質と明度が悪いのですが実物はもっと透明感があり、私としてもかなりお気に入りの作品です!!
https://t.co/tML1k0rIAl

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なるほど…明度を下げてコントラストを上げるといいんだネッ!

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1から描く時間はなかったので
不透明度ロックを駆使し色違いを。

黒ミク

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htrn難民へ少しでも補給になればと思いました。まる。透明度のやつが保存したらパーになりました。悲しいです。特に煙がパーになりました。まる。

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pixivのシリーズのカバー画像用に作りました

最初に投稿してから手のぼやけとか水の透明度もちょっといじりました

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以前見た不透明度を下げた大きめのペンでアタリを取るやり方が目から鱗だった
それを参考に投げ縄ツールでアタリをとってかいた絵

(・・・・・・練習あるのみ)

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アルター要塞中央指令室

そもそも細かいところが間違っていたりもしますが、ステージとして成り立たせるためにサイズ等を色々変えています
unityに取り込んでterrainでエリアライン作ったり明度調節をすれば無常ステージは完成

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まだ続き描いてる(笑)
紺色の背景に白で描いて、透明度上げた影を乗せていくの面白い。

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お花のイメージ(ユニット衣装/春川ver)を描きました!全体的に黄色と黄緑色でまとめて、明るいけれど少しふわふわとしたイメージにしたかったので、髪色や瞳の色はやや明度を上げて仕上げました✨

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新しいペンのテスト用夕張さん。高解像度化で瞳の色が茶色なのもしっかり判明しているのだが、「うちの鎮守府の夕張」は明度・彩度高めが好きなので髪の毛同様少しアレンジ掛けたカラーのままにしようと思うよ

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4枚めのやつの不透明度さげて終わりだよ!
1枚目加工前ですなんとなーく変わるくらいで…
ぼかす範囲とか不透明度とかは絵の雰囲気でなんとなく変えてるのでめっちゃ適当です。

あとどうでもいいけどこれアニメ放送前に描いたのなので顔面のにわか度がすごい。

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收心。地面多點一點紫色orz
終於有圖層了!!(雖然只能分層和調透明度而已)還可以開其他大小的畫板!!不過過程變得很卡,還有這張圖的浮水印不見了。

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明度の低いアイコンが落ち着かないので前の落書きに色を塗ってみたんだけど、こっちの方が落ち着かないとのことで没になりました

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あとねあとね、乗算とスクリーンと不透明度を使えば眉とか目が隠れてるけど薄く見えるって表現が出来るの…!!

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