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⑤さらに影をつけたいところをこの色で。
⑥これを複写し、2枚にします。
下のレイヤーは“ガウスぼかし”を7くらい、不透明度を50%くらい、さらに“差の絶対値”に変更。
上のレイヤーはそのまま、“ソフトライト”に変更。
⑦さらに線画を複写。それを“ガウスぼかし”3くらい、“オーバーレイ”にします
桜のイヤーカフはこのような作業を経て作られています(*'ω'*)
室内で撮ったので画質と明度が悪いのですが実物はもっと透明感があり、私としてもかなりお気に入りの作品です!!
https://t.co/tML1k0rIAl
アルター要塞中央指令室
そもそも細かいところが間違っていたりもしますが、ステージとして成り立たせるためにサイズ等を色々変えています
unityに取り込んでterrainでエリアライン作ったり明度調節をすれば無常ステージは完成
お花のイメージ(ユニット衣装/春川ver)を描きました!全体的に黄色と黄緑色でまとめて、明るいけれど少しふわふわとしたイメージにしたかったので、髪色や瞳の色はやや明度を上げて仕上げました✨
新しいペンのテスト用夕張さん。高解像度化で瞳の色が茶色なのもしっかり判明しているのだが、「うちの鎮守府の夕張」は明度・彩度高めが好きなので髪の毛同様少しアレンジ掛けたカラーのままにしようと思うよ
@marimo_dori 4枚めのやつの不透明度さげて終わりだよ!
1枚目加工前ですなんとなーく変わるくらいで…
ぼかす範囲とか不透明度とかは絵の雰囲気でなんとなく変えてるのでめっちゃ適当です。
あとどうでもいいけどこれアニメ放送前に描いたのなので顔面のにわか度がすごい。
收心。地面多點一點紫色orz
終於有圖層了!!(雖然只能分層和調透明度而已)還可以開其他大小的畫板!!不過過程變得很卡,還有這張圖的浮水印不見了。 #手機繪